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版本:0.82

iOS - 在你的原生模块中使用 Swift

Swift 是开发 iOS 原生应用的官方默认语言。

在本指南中,你将探索如何使用 Swift 编写原生模块。

备注

React Native 的核心主要用 C++ 编写,尽管 Apple 开发了 互操作层,但 Swift 和 C++ 之间的互操作性并不理想。

因此,由于语言之间的不兼容性,本指南中你将编写的模块不会是纯 Swift 实现。你必须编写一些 Objective-C++ 胶水代码,但本指南的目标是最小化所需的 Objective-C++ 代码量。如果你正在将现有的原生模块从旧架构迁移到新架构,这种方法应该允许你复用大部分代码。

本指南从 原生模块 指南的 iOS 实现开始。 在深入本指南之前,请确保熟悉该指南,并可能实现指南中的示例。

适配器模式

目标是使用 Swift 模块实现所有业务逻辑,并在 Objective-C++ 中拥有一个薄的胶水层,能够将应用与 Swift 实现连接起来。

你可以通过利用 适配器 设计模式来实现这一点,将 Swift 模块与 Objective-C++ 层连接起来。

Objective-C++ 对象由 React Native 创建,它保持对 Swift 模块的引用并处理其生命周期。Objective-C++ 对象将所有方法调用转发给 Swift。

创建 Swift 模块

第一步是将实现从 Objective-C++ 层移动到 Swift 层。

要实现这一点,请遵循以下步骤:

  1. 在 Xcode 项目中创建一个新的空文件,并将其命名为 NativeLocalStorage.swift
  2. 如下所示在你的 Swift 模块中添加实现:
NativeLocalStorage.swift
import Foundation

@objcMembers public class NativeLocalStorage: NSObject {
let userDefaults = UserDefaults(suiteName: "local-storage");

public func getItem(for key: String) -> String? {
return userDefaults?.string(forKey: key)
}

public func setItem(for key: String, value: String) {
userDefaults?.set(value, forKey: key)
}

public func removeItem(for key: String) {
userDefaults?.removeObject(forKey: key)
}

public func clear() {
userDefaults?.dictionaryRepresentation().keys.forEach { removeItem(for: $0) }
}
}

请注意,你必须将所有需要从 Objective-C 调用的方法声明为 public 并带有 @objc 注解。 还要记得让你的类继承自 NSObject,否则将无法从 Objective-C 使用它。

更新 RCTNativeLocalStorage 文件

然后,你需要更新 RCTNativeLocalStorage 的实现,以便能够创建 Swift 模块并调用其方法。

  1. 打开 RCTNativeLocalStorage.mm 文件
  2. 如下所示更新它:
RCTNativeLocalStorage.mm
//  RCTNativeLocalStorage.m
// TurboModuleExample

#import "RCTNativeLocalStorage.h"
+#import "SampleApp-Swift.h"

- static NSString *const RCTNativeLocalStorageKey = @"local-storage";

-@interface RCTNativeLocalStorage()
-@property (strong, nonatomic) NSUserDefaults *localStorage;
-@end

-@implementation RCTNativeLocalStorage
+@implementation RCTNativeLocalStorage {
+ NativeLocalStorage *storage;
+}

-RCT_EXPORT_MODULE(NativeLocalStorage)

- (id) init {
if (self = [super init]) {
- _localStorage = [[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:RCTNativeLocalStorageKey];
+ storage = [NativeLocalStorage new];
}
return self;
}

- (std::shared_ptr<facebook::react::TurboModule>)getTurboModule:(const facebook::react::ObjCTurboModule::InitParams &)params {
return std::make_shared<facebook::react::NativeLocalStorageSpecJSI>(params);
}

- (NSString * _Nullable)getItem:(NSString *)key {
- return [self.localStorage stringForKey:key];
+ return [storage getItemFor:key];
}

- (void)setItem:(NSString *)value key:(NSString *)key {
- [self.localStorage setObject:value forKey:key];
+ [storage setItemFor:key value:value];
}

- (void)removeItem:(NSString *)key {
- [self.localStorage removeObjectForKey:key];
+ [storage removeItemFor:key];
}

- (void)clear {
- NSDictionary *keys = [self.localStorage dictionaryRepresentation];
- for (NSString *key in keys) {
- [self removeItem:key];
- }
+ [storage clear];
}

++ (NSString *)moduleName
+{
+ return @"NativeLocalStorage";
+}

@end

代码并没有真正改变。你不是直接创建对 NSUserDefaults 的引用,而是使用 Swift 实现创建一个新的 NativeLocalStorage,并且每当调用原生模块函数时,调用会被转发到 Swift 中实现的 NativeLocalStorage

记得导入 "SampleApp-Swift.h" 头文件。这是一个由 Xcode 自动生成的头文件,其中包含 Swift 文件的公共 API,格式可供 Objective-C 使用。头文件中的 SampleApp 部分实际上是你的应用名称,因此如果你创建的应用名称与 SampleApp 不同,你必须更改它。

还要注意,不再需要 RCT_EXPORT_MODULE 宏,因为原生模块是使用 package.json 注册的,如 此处 所述。

这种方法在接口中引入了一些代码重复,但它允许你以很少的额外工作量复用代码库中可能已经拥有的 Swift 代码。

实现桥接头文件

备注

如果你是库作者,开发一个将作为独立库分发的原生模块,则不需要此步骤。

将 Swift 代码与 Objective-C++ 对应部分连接起来的最后必要步骤是桥接头文件。

桥接头文件是一个头文件,你可以在其中导入所有需要对你的 Swift 代码可见的 Objective-C 头文件。

你的代码库中可能已经有一个桥接头文件,但如果没有,你可以通过以下步骤创建一个新的:

  1. 在 Xcode 中,创建一个新文件并将其命名为 "SampleApp-Bridging-Header.h"
  2. 如下所示更新 "SampleApp-Bridging-Header.h" 的内容:
SampleApp-Bridging-Header.h
//
// 使用此文件导入你希望暴露给 Swift 的目标公共头文件。
//

+ #import <React-RCTAppDelegate/RCTDefaultReactNativeFactoryDelegate.h>
  1. 在你的项目中链接桥接头文件:
    1. 在项目导航器中,选择你的应用名称(左侧的 SampleApp
    2. 点击 Build Settings
    3. 筛选 "Bridging Header"
    4. 添加 "Bridging Header" 的相对路径,示例中为 SampleApp-Bridging-Header.h

桥接头文件

构建并运行你的应用

现在你可以遵循 原生模块指南 的最后一步,你应该会看到你的应用运行着用 Swift 编写的原生模块。