VirtualizedList
<FlatList> 和 <SectionList> 的一个更方便的基础实现,并且为这些组件提供了更好的文档。一般来说,只有在你需要比 FlatList 提供的更多灵活性时才应该使用它,例如使用不可变数据而不是普通数组。
虚拟化通过维护一个有限的活动项渲染窗口,并将渲染窗口之外的所有项替换为大小合适的空白空间,极大地改善了大型列表的内存占用和性能。该窗口会根据滚动行为自适应;如果项目距离可见区域较远,则会以低优先级(在任何正在进行的交互之后)逐步渲染,否则会以高优先级渲染,以尽量减少看到空白空间的可能性。
示例
- TypeScript
- JavaScript
一些需要记住的事项:
- 当内容滚出渲染窗口时,内部状态不会被保留。请确保所有数据都被捕获在 item 数据中,或外部存储中,例如 Flux、Redux 或 Relay。
- 这是一个
PureComponent,这意味着如果props仍然是浅相等的,它就不会重新渲染。请确保renderItem函数所依赖的所有内容都作为一个在更新后不再===的 prop 传入,否则你的 UI 可能不会在变化时更新。这包括dataprop 和父组件状态。 - 为了限制内存并实现流畅滚动,内容会在屏幕外异步渲染。这意味着滚动速度有可能快于填充速率,并且会短暂看到空白内容。这是一种权衡,可以根据每个应用的需求进行调整,我们也一直在幕后努力改进它。
- 默认情况下,列表会在每个 item 上查找一个
keyprop,并将其用作 React key。或者,你可以提供一个自定义的keyExtractorprop。
参考
属性
ScrollView 属性
继承 ScrollView 属性。
data
传递给 getItem 和 getItemCount 用于提取项目的不透明数据块。
| 类型 |
|---|
| any |
必需 getItem
(data: any, index: number) => any;
用于从任意类型的数据块中提取项目的通用访问器。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 getItemCount
(data: any) => number;
确定数据块中包含多少个项目。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 renderItem
(info: any) => ?React.Element<any>
从 data 中取出一个项目并将其渲染到列表中
| 类型 |
|---|
| function |
CellRendererComponent
CellRendererComponent 允许你自定义由 renderItem/ListItemComponent 渲染的单元格在插入到底层 ScrollView 时的包裹方式。此组件必须接受事件处理器,以通知 VirtualizedList 单元格内的变化。
| 类型 |
|---|
React.ComponentType<CellRendererProps> |
ItemSeparatorComponent
渲染在每个项目之间,但不在顶部或底部。默认会提供 highlighted 和 leadingItem 属性。renderItem 提供 separators.highlight/unhighlight,它们会更新 highlighted 属性,但你也可以通过 separators.updateProps 添加自定义属性。可以是 React 组件类、渲染函数或已渲染的元素。
| 类型 |
|---|
| component, function, element |
ListEmptyComponent
当列表为空时渲染。可以是 React 组件类或已渲染的元素。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListItemComponent
每个项目都使用此元素渲染。可以是 React 组件类或渲染函数。
| 类型 |
|---|
| component, function |
ListFooterComponent
渲染在所有项目的底部。可以是 React 组件类或已渲染的元素。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListFooterComponentStyle
ListFooterComponent 内部 View 的样式。
| 类型 | 必需 |
|---|---|
| ViewStyleProp | 否 |
ListHeaderComponent
渲染在所有项目的顶部。可以是 React 组件类或已渲染的元素。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListHeaderComponentStyle
ListHeaderComponent 内部 View 的样式。
| 类型 |
|---|
| View 样式 |
debug
debug 会开启额外日志和可视化覆盖层,以帮助调试使用和实现问题,但会显著影响性能。
| 类型 |
|---|
| boolean |
🗑️ disableVirtualization
虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口之外的 react 实例。你通常只需要在调试时禁用它。
| 类型 |
|---|
| boolean |
extraData
一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent)。如果你的 renderItem、Header、Footer 等函数依赖于 data prop 之外的任何内容,就把它放在这里,并以不可变方式处理。
| 类型 |
|---|
| any |
getItemLayout
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
| 类型 |
|---|
| function |
horizontal
如果为 true,则水平而不是垂直地并排渲染项目。
| 类型 |
|---|
| boolean |
initialNumToRender
初始批次要渲染多少个项目。这个数量应该足以填满屏幕,但不要多太多。请注意,为了提升滚动到顶部操作的感知性能,这些项目在窗口化渲染中不会被卸载。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 10 |
initialScrollIndex
不是从顶部的第一个项目开始,而是从 initialScrollIndex 开始。这样会禁用“滚动到顶部”优化,该优化会始终渲染前 initialNumToRender 个项目;启用后会立即渲染从该初始索引开始的项目。需要实现 getItemLayout。
| 类型 |
|---|
| number |
inverted
反转滚动方向。使用 -1 的缩放变换。
| 类型 |
|---|
| boolean |
keyExtractor
(item: any, index: number) => string;
用于为指定索引处的给定项目提取唯一 key。该 key 用于缓存,并作为 react key 跟踪项目重排。默认提取器会先检查 item.key,再检查 item.id,然后像 React 一样回退到使用索引。
| 类型 |
|---|
| function |
maxToRenderPerBatch
每个增量渲染批次中最多渲染的项目数。一次渲染更多项目意味着更好的填充率,但响应性可能会受影响,因为渲染内容可能干扰按钮点击或其他交互的响应。
| 类型 |
|---|
| number |
onEndReached
当滚动位置进入列表逻辑末尾的 onEndReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromEnd: number}) => void |
onEndReachedThreshold
列表尾部边缘距离内容末尾多远时触发 onEndReached 回调。因此,值为 0.5 时,当内容末尾进入列表可见长度的一半范围内时会触发 onEndReached。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 2 |
onRefresh
() => void;
如果提供,将添加标准的 RefreshControl 用于“下拉刷新”功能。请确保同时正确设置 refreshing 属性。
| 类型 |
|---|
| function |
onScrollToIndexFailed
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;
用于处理滚动到尚未测量的索引时的失败情况。建议的做法是:自己计算偏移量并滚动到该位置,或者尽可能滚动,然后在渲染更多项目后重试。
| 类型 |
|---|
| function |
onStartReached
当滚动位置进入列表逻辑起始处的 onStartReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromStart: number}) => void |
onStartReachedThreshold
列表起始边缘距离内容起始处多远时触发 onStartReached 回调。因此,值为 0.5 时,当内容起始处进入列表可见长度的一半范围内时会触发 onStartReached。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 2 |
onViewableItemsChanged
当行的可见性变化时调用,如 viewabilityConfig 属性所定义。
persistentScrollbar
| 类型 |
|---|
| bool |
progressViewOffset
当需要偏移量以便加载指示器正确显示时设置此项。
| 类型 |
|---|
| number |
refreshControl
自定义刷新控件元素。设置后,它会覆盖内部构建的默认 <RefreshControl> 组件。onRefresh 和 refreshing 属性也会被忽略。仅适用于垂直方向的 VirtualizedList。
| 类型 |
|---|
| element |
refreshing
在等待刷新得到新数据时将其设为 true。
| 类型 |
|---|
| boolean |
removeClippedSubviews
在某些情况下可能会导致 bug(内容缺失)——使用风险自负。
这可能会提高大型列表的滚动性能。在 Android 上默认值为 true。
| 类型 |
|---|
| boolean |
renderScrollComponent
(props: object) => element;
渲染一个自定义滚动组件,例如使用不同的 RefreshControl。
| 类型 |
|---|
| function |
viewabilityConfig
有关 flow 类型和更多文档,请参见 ViewabilityHelper.js。
| 类型 |
|---|
| ViewabilityConfig |
viewabilityConfigCallbackPairs
ViewabilityConfig/onViewableItemsChanged 对的列表。当某个 ViewabilityConfig 的条件满足时,会调用对应的 onViewableItemsChanged。有关 flow 类型和更多文档,请参见 ViewabilityHelper.js。
| 类型 |
|---|
| array of ViewabilityConfigCallbackPair |
updateCellsBatchingPeriod
低优先级项目渲染批次之间的时间间隔,例如用于渲染离屏较远的项目。与 maxToRenderPerBatch 类似,也是在填充率与响应性之间进行权衡。
| 类型 |
|---|
| number |
windowSize
以可见长度为单位,确定可见区域之外渲染的最大项目数。因此,如果你的列表填满屏幕,windowSize={21}(默认值)将渲染可见屏幕区域,以及视口上方最多 10 屏、下方最多 10 屏的内容。减小该数值会降低内存消耗并可能提升性能,但会增加快速滚动时短暂显示未渲染内容空白区域的可能性。
方法
flashScrollIndicators()
flashScrollIndicators();
getScrollableNode()
getScrollableNode(): any;
getScrollRef()
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;
getScrollResponder()
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;
提供对底层滚动响应器的引用。请注意,this._scrollRef 可能不是 ScrollView,因此在调用它之前,需要检查它是否响应 getScrollResponder。
scrollToEnd()
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});
滚动到内容末尾。如果没有 getItemLayout 属性,这可能会出现卡顿。
参数:
| 名称 | 类型 |
|---|---|
| params | object |
有效的 params 键包括:
'animated'(boolean) - 滚动时列表是否带动画。默认值为true。
scrollToIndex()
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});
有效的 params 包括:
'index'(number)。必需。'animated'(boolean)。可选。'viewOffset'(number)。可选。'viewPosition'(number)。可选。
scrollToItem()
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);
有效的 params 包括:
'item'(Item)。必需。'animated'(boolean)。可选。'viewOffset'(number)。可选。'viewPosition'(number)。可选。
scrollToOffset()
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});
滚动到列表中指定的内容像素偏移位置。
offset 参数是要滚动到的偏移量。如果 horizontal 为 true,则该偏移量是 x 值;否则,它是 y 值。
animated 参数(默认 true)定义列表在滚动时是否带动画。