跳到主要内容

视图样式属性

示例

参考

属性

backfaceVisibility

类型
枚举('visible', 'hidden')

backgroundColor

类型
颜色

borderBottomColor

类型
颜色

borderBlockColor

类型
颜色

borderBlockEndColor

类型
颜色

borderBlockStartColor

类型
颜色

borderBottomEndRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderBottomLeftRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderBottomRightRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderBottomStartRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderStartEndRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderStartStartRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderEndEndRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderEndStartRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderBottomWidth

类型
数字

borderColor

类型
颜色

borderCurve
iOS

在 iOS 13 及以上版本中,可以改变边框的圆角曲线。

类型
枚举('circular', 'continuous')

borderEndColor

类型
颜色

borderLeftColor

类型
颜色

borderLeftWidth

类型
数字

borderRadius

如果圆角边框未显示,尝试同时设置 overflow: 'hidden'

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderRightColor

类型
颜色

borderRightWidth

类型
数字

borderStartColor

类型
颜色

borderStyle

类型
枚举('solid', 'dotted', 'dashed')

borderTopColor

类型
颜色

borderTopEndRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderTopLeftRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderTopRightRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderTopStartRadius

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderTopWidth

类型
数字, 字符串(百分比值)

borderWidth

类型
数字

boxShadow

备注

boxShadow 仅在新架构中可用。外部阴影仅支持 Android 9 及以上,内部阴影仅支持 Android 10 及以上

为元素添加阴影效果,可以控制阴影的位置、颜色、大小和模糊度。该阴影出现在元素边框盒子的外侧或内侧,取决于阴影是否为 内部阴影 (inset)。这是对 同名 Web 样式属性 的规范兼容实现。更多参数详见 BoxShadowValue 文档。

这些阴影可组合使用,一个 boxShadow 可以由多个不同的阴影组成。

boxShadow 可以是模仿 Web 语法 的字符串,或是 BoxShadowValue 对象数组。

类型
BoxShadowValue 对象数组 | 字符串

cursor
iOS

在 iOS 17 及以上版本,将其设置为 pointer,可以在有指针 (比如 iOS 上的触控板、手写笔,或者 visionOS 中用户的视线) 悬停时显示悬停效果。

类型
枚举('auto', 'pointer')

elevation
Android

设置视图的海拔高度,使用 Android 的底层 elevation API。这会为元素添加阴影,并影响重叠视图的 z 轴排序。仅支持 Android 5.0 以上版本,较早版本无效。

类型
数字

filter

备注

filter 仅在新架构中可用

View 添加图形滤镜。滤镜由若干 滤镜函数 组成,每一个代表对 View 图形组成的原子改变。完整的有效滤镜函数列表如下。filter 也会应用于 View 的子孙元素。filter 等同于设置了 overflow: hidden,所以子孙元素会被限制在 View 的边界内。

以下滤镜函数适用于所有平台:

  • brightness:改变 View 的亮度。接受非负数或百分数。
  • opacity:改变 View 的不透明度(alpha 值)。接受非负数或百分数。
备注

出于性能及规范兼容性考虑,这仅是 iOS 支持的两种滤镜函数。计划探索用 SwiftUI 替代 UIKit 实现的潜在解决方案。

Android

以下滤镜函数仅适用于 Android:

  • blur:使用 高斯模糊模糊 View,参数代表模糊半径(无百分比,只接受非负 DIP 值)。值越大模糊越明显。
  • contrast:改变 View 对比度。接受非负数或百分比。
  • dropShadow:在 View 的 alpha 遮罩周围添加阴影(仅非零 alpha 像素投射阴影)。接受可选的阴影颜色,以及 2 或 3 个长度参数。2 个参数时分别为 offsetXoffsetY,表示阴影在横纵轴的偏移。3 个参数时第三个为用于阴影高斯模糊的标准差,值越大阴影越模糊。详细参数见 DropShadowValue
  • grayscale:将 View 转为 灰度,通过指定程度。接受非负数或百分比,1 或 100% 表示完全灰度。
  • hueRotate:改变 View色相。参数为色轮上的旋转角度,例如 360deg 无效果。角度单位可为 degrad
  • invert:反转 View 颜色。接受非负数或百分比,1 或 100% 表示完全反转。
  • sepia:将 View 转为 棕褐色调。接受非负数或百分比,1 或 100% 表示完全棕褐色。
  • saturate:改变 View饱和度。接受非负数或百分比。
备注

blurdropShadow 仅支持 Android 12 及以上

filter 支持的类型为上述滤镜函数对象的数组,或模仿 Web 语法 的字符串。

类型
对象数组:{brightness: number|string}{opacity: number|string}{blur: number|string}{contrast: number|string}{dropShadow: DropShadowValue|string}{grayscale: number|string}{hueRotate: number|string}{invert: number|string}{sepia: number|string}{saturate: number|string} 或字符串

mixBlendMode

备注

mixBlendMode 仅在新架构中可用

控制 View 如何与其 堆叠上下文 中的其他元素颜色混合。完整混合函数说明见 MDN 文档

如需更细粒度的混合控制,请参见 isolation

mixBlendMode 取值
  • normal:元素绘制在背景之上,不做混合。
  • multiply:用源颜色乘以目标颜色,替代目标。
  • screen:乘以背景色和源色补色后,再取补色。
  • overlay:根据背景色值选择乘法或屏幕模式。
  • darken:选择背景色和源色中较暗者。
  • lighten:选择背景色和源色中较亮者。
  • color-dodge:加亮背景颜色以反映源颜色;用黑色绘制无变化。
  • color-burn:加暗背景颜色以反映源颜色;用白色绘制无变化。
  • hard-light:根据源颜色值选择乘法或屏幕模式,类似对背景投射强光。
  • soft-light:根据源颜色值加暗或加亮颜色,类似对背景投射散射光。
  • difference:从较亮颜色中减去较暗颜色。
  • exclusion:产生类似 Difference 但对比度较低的效果。
  • hue:创建具有源色色相、背景色饱和度和明度的新色。
  • saturation:创建具有源色饱和度、背景色色相和明度的新色。
  • color:创建具有源色色相和饱和度、背景色明度的新色。保留背景灰度,适合着色单色图像或给彩色图像着色。
  • luminosity:创建具有源色明度、背景色色相和饱和度的新色。此效果与 Color 模式相反。
类型
枚举('normal', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken', 'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light', 'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity')

opacity

类型
数字

outlineColor

备注

outlineColor 仅在新架构中可用

设置元素轮廓线颜色。详见 Web 文档

类型
颜色

outlineOffset

备注

outlineOffset 仅在新架构中可用

设置轮廓线与元素边界之间的距离,不影响布局。详见 Web 文档

类型
数字

outlineStyle

备注

outlineStyle 仅在新架构中可用

设置元素轮廓线样式。详见 Web 文档

类型
枚举('solid', 'dotted', 'dashed')

outlineWidth

备注

outlineWidth 仅在新架构中可用

绘制元素外围的轮廓宽度,不影响布局。详见 Web 文档

类型
数字

pointerEvents

控制是否允许 View 成为触摸事件目标。

  • 'auto':View 可以成为触摸事件目标。
  • 'none':View 永远不会成为触摸事件目标。
  • 'box-none':View 永远不会成为触摸事件目标,但其子视图可以。
  • 'box-only':View 可以成为触摸事件目标,但其子视图不可以。
类型
枚举('auto', 'box-none', 'box-only', 'none' )