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View 样式属性

示例​

参考

属性​

backfaceVisibility​

类型
enum('visible', 'hidden')

backgroundColor​

类型
颜色

backgroundImage​

backgroundImage 提供了使用类似 Web 的语法绘制 linear-gradient() 和 radial-gradient() 的能力。

React TSX
// Simple usage:
<View style={{ backgroundImage: 'linear-gradient(45deg, blue, red)' }} />

<View style={{ backgroundImage: 'radial-gradient(ellipse farthest-corner at 30% 40%, red, blue)' }} />

// Also with PlatformColor:
<View
style={{
backgroundImage: [
{
type: 'linear-gradient',
direction: 'to bottom',
colorStops: [
{
color: Platform.select({
ios: PlatformColor('systemTealColor'),
android: PlatformColor('@android:color/holo_purple'),
default: 'blue',
}),
positions: ['0%'],
},
{color: 'green', positions: ['100%']},
],
},
],
}}
/>

更多复杂的使用示例可以在 RNTester 应用中找到(支持 PlatformColor):

类型
string, array of objects: {type: 'linear-gradient', direction: string, colorStops: object[] }, {type: 'radial-gradient', shape: string, position: object, size: string, colorStops: object[] }

borderBottomColor​

类型
颜色

borderBlockColor​

类型
颜色

borderBlockEndColor​

类型
颜色

borderBlockStartColor​

类型
颜色

borderBottomEndRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderBottomLeftRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderBottomRightRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderBottomStartRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderStartEndRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderStartStartRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderEndEndRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderEndStartRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderBottomWidth​

类型
number

borderColor​

类型
颜色

borderCurve
iOS
​

在 iOS 13 及更高版本中,可以更改边框的圆角曲线。

类型
enum('circular', 'continuous')

borderEndColor​

类型
颜色

borderLeftColor​

类型
颜色

borderLeftWidth​

类型
number

borderRadius​

如果圆角边框不可见,也可以尝试应用 overflow: 'hidden'。

类型
number, string(百分比值)

borderRightColor​

类型
颜色

borderRightWidth​

类型
number

borderStartColor​

类型
颜色

borderStyle​

类型
enum('solid', 'dotted', 'dashed')

borderTopColor​

类型
颜色

borderTopEndRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderTopLeftRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderTopRightRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderTopStartRadius​

类型
number, string(百分比值)

borderTopWidth​

类型
number, string(百分比值)

borderWidth​

类型
number

boxShadow​

备注

boxShadow 仅在新架构中可用。外部阴影仅支持 Android 9+。内部阴影仅支持 Android 10+。

为元素添加阴影效果,并且可以控制阴影的位置、颜色、大小和模糊程度。根据阴影是否为 inset,阴影会显示在元素边框框的外部或内部。这是对同名 Web 样式属性的规范兼容实现。有关所有可用参数的更多信息,请参阅 BoxShadowValue 文档。

这些阴影可以组合使用,因此单个 boxShadow 可以由多个不同的阴影组成。

boxShadow 可以接受一个模拟 Web 语法的字符串,也可以接受一个 BoxShadowValue 对象数组。

类型
array of BoxShadowValue objects | string

cursor
iOS
​

在 iOS 17 及更高版本中,将其设置为 pointer 后,当指针(例如 iOS 上的触控板或触控笔,或者 visionOS 上用户的视线)位于视图上方时,可以启用悬停效果。

类型
enum('auto', 'pointer')

elevation
Android
​

使用 Android 底层的 elevation API 设置视图的高度。这会为项目添加投影,并影响重叠视图的 z 轴顺序。仅支持 Android 5.0 及更高版本,在更早版本中无效。

类型
number

experimental_backgroundPosition​

实验性 🧪

此 API 尚处于实验阶段。 实验性 API 可能包含错误,并且很可能会在未来版本的 React Native 中发生变化。请勿在生产环境中使用。

控制背景渐变在视图中的位置。设置了 experimental_backgroundImage,并希望偏移或居中渐变而不是填满整个区域时,此属性很有用。

React TSX
<View
style={{
experimental_backgroundImage:
'radial-gradient(circle, #ff6b6b, #4ecdc4)',
experimental_backgroundPosition: 'center',
experimental_backgroundRepeat: 'no-repeat',
experimental_backgroundSize: '50px 50px',
}}
/>
Type
string | 对象数组 {top: string, left: string, right: string, bottom: string}

experimental_backgroundRepeat​

实验性 🧪

此 API 尚处于实验阶段。 实验性 API 可能包含错误,并且很可能会在未来版本的 React Native 中发生变化。请勿在生产环境中使用。

控制是否重复背景渐变以及重复方式。它与 experimental_backgroundImage 配合使用,可让渐变在视图中平铺。

React TSX
<View
style={{
experimental_backgroundImage:
'linear-gradient(45deg, #ff6b6b, #4ecdc4)',
experimental_backgroundRepeat: 'repeat',
experimental_backgroundSize: '20px 20px',
}}
/>
Type
enum('repeat', 'space', 'round', 'no-repeat') | 对象数组 {x: string, y: string}

experimental_backgroundSize​

实验性 🧪

此 API 尚处于实验阶段。 实验性 API 可能包含错误,并且很可能会在未来版本的 React Native 中发生变化。请勿在生产环境中使用。

控制背景渐变的尺寸。设置了 experimental_backgroundImage 且不希望渐变默认填满整个视图时,此属性最有用。

React TSX
<View
style={{
experimental_backgroundImage:
'linear-gradient(90deg, #a8edea, #fed6e3)',
experimental_backgroundRepeat: 'no-repeat',
experimental_backgroundSize: '100px 100px',
}}
/>
Type
string | 对象数组 {x: number, y: number}

filter​

备注

filter 仅在新架构中可用

为 View 添加图形滤镜。此滤镜由任意数量的滤镜函数组成,每个滤镜函数都代表对 View 图形合成效果的某种原子变化。下面定义了所有有效的滤镜函数。filter 不仅会应用于 View 本身,也会应用于 View 的后代元素。filter 会隐式设置 overflow: hidden,因此后代元素会被裁剪以适应 View 的边界。

以下滤镜函数适用于所有平台:

  • brightness:更改 View 的亮度。接受非负数或百分比。
  • opacity:更改 View 的不透明度或 alpha。接受非负数或百分比。
备注

由于性能和规范兼容性问题,iOS 上仅提供这两个滤镜函数。目前计划探索使用 SwiftUI 而不是 UIKit 来实现的潜在解决方案。

Android

以下滤镜函数仅适用于 Android:

  • blur:使用高斯模糊对 View 进行模糊处理,其中指定的长度表示模糊算法所使用的半径。任何非负 DIP 值均有效(不支持百分比)。值越大,结果越模糊。
  • contrast:更改 View 的对比度。接受非负数或百分比。
  • dropShadow:在 View 的 alpha 蒙版周围添加阴影(只有 View 中 alpha 非零的像素才会投射阴影)。接受一个表示阴影颜色的可选颜色,以及 2 个或 3 个长度值。如果指定了 2 个长度值,它们将分别解释为 offsetX 和 offsetY,用于在 X 轴和 Y 轴方向上平移阴影。如果提供了第 3 个长度值,则将其解释为阴影所使用的高斯模糊的标准差,因此值越大,阴影越模糊。有关参数的更多信息,请参阅 DropShadowValue。
  • grayscale:根据指定的程度将 View 转换为灰度。接受非负数或百分比,其中 1 或 100% 表示完全灰度。
  • hueRotate:更改 View 的色相。此函数的参数定义了色轮周围色相旋转的角度,例如,360deg 不会产生任何效果。此角度可以使用 deg 或 rad 单位。
  • invert:反转 View 中的颜色。接受非负数或百分比,其中 1 或 100% 表示完全反转。
  • sepia:将 View 转换为棕褐色。接受非负数或百分比,其中 1 或 100% 表示完全棕褐色。
  • saturate:更改 View 的饱和度。接受非负数或百分比。
备注

blur 和 dropShadow 仅支持 Android 12+

filter 可以接受由上述滤镜函数组成的对象数组,也可以接受一个模拟 Web 语法的字符串。

类型
array of objects: {brightness: number|string}, {opacity: number|string}, {blur: number|string}, {contrast: number|string}, {dropShadow: DropShadowValue|string}, {grayscale: number|string}, {hueRotate: number|string}, {invert: number|string}, {sepia: number|string}, {saturate: number|string} or string

mixBlendMode​

备注

mixBlendMode 仅在新架构和 Android 10+ 中可用

控制 View 如何在其堆叠上下文中与其他元素混合颜色。有关每个混合函数的完整概述,请参阅 MDN 文档。

如需更精细地控制哪些内容应进行混合,请参阅 isolation。

mixBlendMode 值​
  • normal:元素绘制在其背景之上,不进行混合。
  • multiply:将源颜色与目标颜色相乘,并替换目标颜色。
  • screen:将背景色和源颜色值的补色相乘,然后对结果取补色。
  • overlay:根据背景色值对颜色执行正片叠底或滤色。
  • darken:选择背景色和源颜色中较暗的颜色。
  • lighten:选择背景色和源颜色中较亮的颜色。
  • color-dodge:提亮背景色以反映源颜色。使用黑色绘制不会产生变化。
  • color-burn:使背景色变暗以反映源颜色。使用白色绘制不会产生变化。
  • hard-light:根据源颜色值对颜色执行正片叠底或滤色。其效果类似于在背景上照射强烈的聚光灯。
  • soft-light:根据源颜色值使颜色变暗或变亮。其效果类似于在背景上照射漫射聚光灯。
  • difference:从较亮的颜色中减去两个组成颜色中较暗的颜色。
  • exclusion:产生类似于 Difference 模式但对比度更低的效果。
  • hue:创建一个具有源颜色色相以及背景色饱和度和亮度的颜色。
  • saturation:创建一个具有源颜色饱和度以及背景色色相和亮度的颜色。
  • color:创建一个具有源颜色色相和饱和度以及背景色亮度的颜色。这会保留背景的灰度级别,适用于为单色图像着色或为彩色图像添加色调。
  • luminosity:创建一个具有源颜色亮度以及背景色色相和饱和度的颜色。这会产生与 Color 模式相反的效果。
  • plus-lighter:将源颜色和目标颜色通道相加,并将每个通道限制在最大值。
类型
enum('normal', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken', 'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light', 'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity', 'plus-lighter')

opacity​

类型
number

outlineColor​

备注

outlineColor 仅在新架构中可用

设置元素轮廓的颜色。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档。

类型
颜色

outlineOffset​

备注

outlineOffset 仅在新架构中可用

设置轮廓与元素边界之间的间距。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档。

类型
number

outlineStyle​

备注

outlineStyle 仅在新架构中可用

设置元素轮廓的样式。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档。

类型
enum('solid', 'dotted', 'dashed')

outlineWidth​

备注

outlineWidth 仅在新架构中可用

设置元素周围、边框外部绘制的轮廓宽度。不影响布局。有关更多详细信息,请参阅 Web 文档。

类型
number

pointerEvents​

控制 View 是否可以成为触摸事件的目标。

  • 'auto':View 可以成为触摸事件的目标。
  • 'none':View 永远不会成为触摸事件的目标。
  • 'box-none':View 永远不会成为触摸事件的目标,但其子视图可以成为目标。
  • 'box-only':View 可以成为触摸事件的目标,但其子视图不能成为目标。
类型
enum('auto', 'box-none', 'box-only', 'none' )