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TouchableWithoutFeedback

提示

如果你正在寻找一种更全面且面向未来的触摸输入处理方式,请查看 Pressable API

除非你有非常充分的理由,否则不要使用它。所有响应按压的元素在被触摸时都应该提供视觉反馈。

TouchableWithoutFeedback 只支持一个子元素。如果你希望包含多个子组件,请将它们包裹在一个 View 中。需要特别注意的是,TouchableWithoutFeedback 的工作方式是克隆其子元素,并向其应用 responder 属性。因此,任何中间组件都必须将这些属性传递给底层的 React Native 组件。

使用模式

React TSX
function MyComponent(props: MyComponentProps) {
return (
<View {...props} style={{flex: 1, backgroundColor: '#fff'}}>
<Text>My Component</Text>
</View>
);
}

<TouchableWithoutFeedback onPress={() => alert('Pressed!')}>
<MyComponent />
</TouchableWithoutFeedback>;

示例


参考

Props

accessibilityIgnoresInvertColors
iOS

指示此视图在开启颜色反转时是否应该反转。值为 true 时,即使开启了颜色反转,也会告知视图不要进行反转。

更多信息请参阅 Accessibility 指南

类型
Boolean

accessible

true 时,表示该视图是一个辅助功能元素。默认情况下,所有可触摸元素都可访问。

类型
bool

accessibilityLabel

覆盖屏幕阅读器在用户与元素交互时所朗读的文本。默认情况下,该标签通过遍历所有子元素,并以空格分隔累积所有 Text 节点来构造。

类型
string

accessibilityLanguage
iOS

指示用户与元素交互时屏幕阅读器应使用的语言。它应遵循 BCP 47 规范

更多信息请参阅 iOS accessibilityLanguage 文档

类型
string

accessibilityHint

辅助功能提示可帮助用户理解:当他们对辅助功能元素执行操作时会发生什么,而该结果无法仅从辅助功能标签中明确得知。

类型
string

accessibilityRole

accessibilityRole 向辅助技术用户传达组件的用途。

accessibilityRole 可以是以下值之一:

  • 'none' - 元素没有角色时使用
  • 'button' - 元素应被视为按钮时使用
  • 'link' - 元素应被视为链接时使用
  • 'search' - 文本字段元素还应被视为搜索字段时使用
  • 'image' - 元素应被视为图像时使用。例如,可以与按钮或链接组合使用
  • 'keyboardkey' - 元素充当键盘按键时使用
  • 'text' - 元素应被视为不可更改的静态文本时使用
  • 'adjustable' - 元素可以进行“调整”时使用(例如滑块)
  • 'imagebutton' - 元素应被视为按钮,同时也是图像时使用
  • 'header' - 元素充当内容区域的标题时使用(例如导航栏的标题)
  • 'summary' - 应用首次启动时,元素可用于提供应用当前状态的快速摘要时使用
  • 'alert' - 元素包含需要向用户呈现的重要文本时使用
  • 'checkbox' - 元素表示一个复选框,该复选框可以处于选中、未选中或混合选中状态时使用
  • 'combobox' - 元素表示一个组合框,允许用户从多个选项中进行选择时使用
  • 'menu' - 组件是选项菜单时使用
  • 'menubar' - 组件是多个菜单的容器时使用
  • 'menuitem' - 表示菜单中的项目时使用
  • 'progressbar' - 表示指示任务进度的组件时使用
  • 'radio' - 表示单选按钮时使用
  • 'radiogroup' - 表示单选按钮组时使用
  • 'scrollbar' - 表示滚动条时使用
  • 'spinbutton' - 表示打开选项列表的按钮时使用
  • 'switch' - 表示可打开和关闭的开关时使用
  • 'tab' - 表示选项卡时使用
  • 'tablist' - 表示选项卡列表时使用
  • 'timer' - 表示计时器时使用
  • 'toolbar' - 表示工具栏(操作按钮或组件的容器)时使用
类型
string

accessibilityState

向辅助技术用户描述组件的当前状态。

更多信息请参阅 Accessibility 指南

类型
object: {disabled: bool, selected: bool, checked: bool or 'mixed', busy: bool, expanded: bool}

accessibilityActions

辅助功能操作允许辅助技术以编程方式调用组件的操作。accessibilityActions 属性应包含操作对象列表。每个操作对象都应包含名称和标签字段。

更多信息请参阅 Accessibility 指南

类型
array

aria-busy

指示元素正在被修改,辅助技术可能希望等到更改完成后再向用户告知更新。

类型默认值
booleanfalse

aria-checked

指示可勾选元素的状态。此字段可以使用布尔值,也可以使用 "mixed" 字符串表示混合复选框。

类型默认值
boolean, 'mixed'false

aria-disabled

指示元素可被感知但已禁用,因此不可编辑或以其他方式操作。

类型默认值
booleanfalse

aria-expanded

指示可展开元素当前是展开还是折叠。

类型默认值
booleanfalse

aria-hidden

指示元素是否对辅助技术隐藏。

例如,在包含兄弟视图 AB 的窗口中,将视图 Baria-hidden 设置为 true 会使 VoiceOver 忽略 B 元素及其子元素。

类型默认值
booleanfalse

aria-label

定义用于标记交互式元素的字符串值。

类型
string

aria-live
Android

指示元素将被更新,并描述用户代理、辅助技术和用户可以从实时区域中预期的更新类型。

  • off 辅助功能服务不应播报此视图的更改
  • polite 辅助功能服务应播报此视图的更改
  • assertive 辅助功能服务应中断当前语音,立即播报此视图的更改
类型默认值
enum('assertive', 'off', 'polite')'off'

aria-modal
iOS

指示 VoiceOver 是否应忽略接收者的兄弟视图中的元素。其优先级高于 accessibilityViewIsModal 属性。

类型默认值
booleanfalse

aria-selected

指示可选择元素当前是否处于选中状态。

类型
boolean

onAccessibilityAction

用户执行辅助功能操作时调用。此函数唯一的参数是一个事件,其中包含要执行的操作名称。

更多信息请参阅 Accessibility 指南

类型
function

accessibilityValue

表示组件的当前值。它可以是组件值的文本描述;对于基于范围的组件(例如滑块和进度条),则包含范围信息(最小值、当前值和最大值)。

更多信息请参阅 Accessibility 指南

类型
object: {min: number, max: number, now: number, text: string}

aria-valuemax

表示基于范围的组件(例如滑块和进度条)的最大值。其优先级高于 accessibilityValue 属性中的 max 值。

类型
number

aria-valuemin

表示基于范围的组件(例如滑块和进度条)的最小值。其优先级高于 accessibilityValue 属性中的 min 值。

类型
number

aria-valuenow

表示基于范围的组件(例如滑块和进度条)的当前值。其优先级高于 accessibilityValue 属性中的 now 值。

类型
number

aria-valuetext

表示组件的文本描述。其优先级高于 accessibilityValue 属性中的 text 值。

类型
string

delayLongPress

onPressIn 开始到调用 onLongPress 之间的持续时间(以毫秒为单位)。

类型
number

delayPressIn

从触摸开始到调用 onPressIn 之间的持续时间(以毫秒为单位)。

类型
number

delayPressOut

从触摸释放到调用 onPressOut 之间的持续时间(以毫秒为单位)。

类型
number

disabled

如果为 true,则禁用此组件的所有交互。

类型
bool

hitSlop

定义触摸可以在距离按钮多远的位置开始。在触摸移出按钮时,此范围会添加到 pressRetentionOffset

备注

触摸区域永远不会超出父视图边界;如果触摸同时命中两个重叠视图,兄弟视图的 Z-index 始终优先

类型
Rect 或 number

id

用于从原生代码中定位此视图。其优先级高于 nativeID 属性。

类型
string

onBlur

元素失去焦点时调用。

类型
({nativeEvent: TargetEvent}) => void

onFocus

元素获得焦点时调用。

类型
({nativeEvent: TargetEvent}) => void

onLayout

组件挂载和布局发生变化时调用。

类型
({nativeEvent: LayoutEvent}) => void

onLongPress

如果 onPressIn 之后经过的时间超过 370 毫秒,则调用。可以使用 delayLongPress 自定义此时间段。

类型
function

onPress

触摸释放时调用,但触摸被取消时不会调用(例如,滚动操作抢占 responder 锁)。传递给函数的第一个参数是一个 PressEvent 形式的事件。

类型
function

onPressIn

可触摸元素被按下时立即调用,甚至早于 onPress。这在发起网络请求时可能很有用。传递给函数的第一个参数是一个 PressEvent 形式的事件。

类型
function

onPressOut

触摸释放时立即调用,甚至早于 onPress。传递给函数的第一个参数是一个 PressEvent 形式的事件。

类型
function

pressRetentionOffset

当滚动视图被禁用时,这定义了触摸在按钮停用前可以移出按钮多远。停用后,尝试将触摸移回,你会看到按钮再次被激活!在滚动视图被禁用时来回移动几次。请确保传入一个常量,以减少内存分配。

类型
Rect 或 number

nativeID

类型
string

testID

用于在端到端测试中定位此视图。

类型
string

touchSoundDisabled
Android

如果为 true,则触摸时不播放系统声音。

类型
Boolean