跳到主要内容

SectionList

用于渲染分区列表的高性能界面,支持以下最实用的功能:

  • 完全跨平台
  • 可配置的可见性回调
  • 列表头部支持
  • 列表尾部支持
  • 项目分隔线支持
  • 分区头部支持
  • 分区分隔线支持
  • 异构数据和项目渲染支持
  • 下拉刷新
  • 滚动加载

如果不需要分区支持并且想要更简单的界面,请使用 <FlatList>

示例

这是对 <VirtualizedList> 的便捷封装,因此会继承其属性(以及 <ScrollView> 的属性)中此处未明确列出的部分,同时还具有以下注意事项:

  • 当内容滚动出渲染窗口时,不会保留内部状态。请确保所有数据都存储在项目数据中,或存储在 Flux、Redux 或 Relay 等外部存储中
  • 这是一个 PureComponent,这意味着如果 props 保持浅层相等,它将不会重新渲染。请确保 renderItem 函数所依赖的所有内容都作为属性传入(例如 extraData),并且更新后不再是 ===,否则界面可能不会在发生变化时更新。这包括 data 属性和父组件状态
  • 为了限制内存占用并实现平滑滚动,内容会在屏幕外异步渲染。这意味着滚动速度可能快于填充速率,并且可能会暂时看到空白内容。这是可以根据每个应用的需求进行调整的权衡,我们也在幕后持续改进这一点
  • 默认情况下,列表会查找每个项目上的 key 属性,并将其用作 React key。或者,也可以提供自定义的 keyExtractor 属性

参考

属性

VirtualizedList Props

继承 VirtualizedList Props


Required
renderItem

每个分区中每个项目的默认渲染器。可以针对每个分区单独覆盖。应返回一个 React 元素。

类型
函数

渲染函数将接收一个包含以下键的对象:

  • 'item'(对象)— 此分区的 data 键中指定的项目对象
  • 'index'(数字)— 项目在分区中的索引
  • 'section'(对象)— sections 中指定的完整分区对象
  • 'separators'(对象)— 包含以下键的对象:
    • 'highlight'(函数)— () => void
    • 'unhighlight'(函数)— () => void
    • 'updateProps'(函数)— (select, newProps) => void
      • 'select'(枚举)— 可用值为 'leading'、'trailing'
      • 'newProps'(对象)

Required
sections

要渲染的实际数据,类似于 FlatList 中的 data 属性。

类型
Section 数组

extraData

用于告知列表重新渲染的标记属性(因为它实现了 PureComponent)。如果 renderItem、Header、Footer 等函数依赖 data 属性之外的任何内容,请将其放在这里,并以不可变的方式处理。

类型
任意

initialNumToRender

初始批次中要渲染的项目数量。数量应足以填满屏幕,但不要多出太多。请注意,为了提升滚动到顶部操作的感知性能,这些项目不会作为窗口化渲染的一部分被卸载。

类型默认值
数字10

inverted

反转滚动方向。使用缩放值为 -1 的变换。

类型默认值
布尔值false

ItemSeparatorComponent

渲染在每个项目之间,但不会渲染在顶部或底部。默认情况下,会提供 highlightedsection[leading/trailing][Item/Section] 属性。renderItem 提供 separators.highlightunhighlight,这会更新 highlighted 属性,但也可以使用 separators.updateProps 添加自定义属性。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件、函数、元素

keyExtractor

用于提取指定索引处给定项目的唯一 key。Key 用于缓存,也用作 React key 来跟踪项目重新排序。默认提取器会依次检查 item.keyitem.id,最后回退到使用索引,这与 React 的行为一致。请注意,这会为每个项目设置 key,但每个完整分区仍需要自己的 key。

类型
(item: object, index: number) => string

ListEmptyComponent

列表为空时渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件、元素

ListFooterComponent

在列表最末尾渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件、元素

ListHeaderComponent

在列表最开始渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件、元素

onRefresh

如果提供了此属性,将添加一个标准的 RefreshControl 来实现“下拉刷新”功能。请确保同时正确设置 refreshing 属性。要将 RefreshControl 从顶部偏移(例如偏移 100 pts),请使用 progressViewOffset={100}

类型
函数

onViewableItemsChanged

当行的可见性发生变化时调用,具体由 viewabilityConfig 属性定义。

类型
(callback: {changed: ViewToken[], viewableItems: ViewToken[]}) => void

refreshing

等待刷新获取新数据时将其设置为 true。

类型默认值
布尔值false

removeClippedSubviews

注意

在某些情况下,使用此属性可能会导致错误(内容缺失)——使用风险由您自行承担

true 时,屏幕外的子视图会从其原生承载父视图中移除。对于大型列表,这可能会提升滚动性能。在 Android 上,默认值为 true

类型
布尔值

renderSectionFooter

在每个分区的底部渲染。

类型
(info: {section: Section}) => element | null

renderSectionHeader

在每个分区的顶部渲染。在 iOS 上,默认情况下这些元素会固定在 ScrollView 顶部。请参阅 stickySectionHeadersEnabled

类型
(info: {section: Section}) => element | null

SectionSeparatorComponent

在每个分区的顶部和底部渲染(请注意,这与仅在项目之间渲染的 ItemSeparatorComponent 不同)。它们用于将分区与上下方的头部分隔开,通常具有与 ItemSeparatorComponent 相同的高亮响应。还会接收 highlighted[leading/trailing][Item/Section],以及来自 separators.updateProps 的任何自定义属性。

类型
组件、元素

stickySectionHeadersEnabled

使分区头部固定在屏幕顶部,直到下一个分区头部将其推出。仅在 iOS 上默认启用,因为这是该平台的标准行为。

类型默认值
布尔值false
Android

true
iOS

方法

flashScrollIndicators()
iOS

React TSX
flashScrollIndicators();

短暂显示滚动指示器。


recordInteraction()

React TSX
recordInteraction();

告知列表发生了交互,这应触发可见性计算,例如当 waitForInteractions 为 true 且用户尚未滚动时。通常会通过点击项目或导航操作调用此方法。


scrollToLocation()

React TSX
scrollToLocation(params: SectionListScrollParams);

滚动到指定 sectionIndexitemIndex(位于该分区内)的项目,并将其定位在可见区域中:将 viewPosition 设置为 0 会使其位于顶部(可能被固定头部覆盖),设置为 1 会使其位于底部,设置为 0.5 会使其位于中间。

备注

如果未指定 getItemLayoutonScrollToIndexFailed 属性,则无法滚动到渲染窗口之外的位置

参数:

名称类型
params
Required
对象

有效的 params 键包括:

  • 'animated'(布尔值)— 列表滚动时是否应执行动画。默认为 true
  • 'itemIndex'(数字)— 要滚动到的项目在分区内的索引。必填
  • 'sectionIndex'(数字)— 包含要滚动到的项目的分区索引。必填
  • 'viewOffset'(数字)— 最终目标位置的固定像素偏移量,例如用于补偿固定头部
  • 'viewPosition'(数字)— 值为 0 时,索引指定的项目位于顶部;值为 1 时位于底部;值为 0.5 时位于中间

类型定义

Section

用于标识给定分区要渲染的数据的对象。

类型
任意

属性:

名称类型描述
data
Required
数组用于渲染此分区中项目的数据。由对象组成的数组,类似于 FlatList 的 data 属性
key字符串用于跟踪分区重新排序的可选 key。如果不计划对分区重新排序,则默认使用数组索引
renderItem函数可选地为此分区定义任意项目渲染器,以覆盖列表默认的 renderItem
ItemSeparatorComponent组件、元素可选地为此分区定义任意项目分隔线,以覆盖列表默认的 ItemSeparatorComponent
keyExtractor函数可选地为此分区定义任意 key 提取器,以覆盖默认的 keyExtractor