VirtualizedList
作为更易用的 <FlatList> 和 <SectionList> 组件的基础实现,这两个组件也有更完善的文档。一般来说,只有在你需要比 FlatList 提供的更大灵活性时才应使用它,例如需要配合不可变数据而不是普通数组时。
虚拟化通过维护一个有限的活动项渲染窗口,并用大小合适的空白空间替换渲染窗口之外的所有项,从而大幅提升大列表的内存占用和性能。该窗口会根据滚动行为自适应,并且当项目距离可见区域较远时,会以低优先级(在所有正在进行的交互之后)逐步渲染;否则会以高优先级渲染,以尽量减少看到空白空间的可能性。
示例
- TypeScript
- JavaScript
一些注意事项:
- 当内容滚出渲染窗口时,内部状态不会被保留。请确保你的所有数据都保存在 item 数据中,或保存在 Flux、Redux 或 Relay 等外部存储中。
- 这是一个
PureComponent,这意味着如果props是浅比较相等的,它不会重新渲染。请确保renderItem函数依赖的所有内容都作为一个 prop(例如extraData)传入,并且在更新后它们的引用不再是===,否则你的 UI 在数据变化时可能不会更新。这也包括dataprop 和父组件状态。 - 为了限制内存并实现平滑滚动,内容会在屏幕外异步渲染。这意味着滚动速度有可能快于填充速率,从而短暂看到空白内容。这是一种权衡,可以根据每个应用的需要进行调整,我们也正在幕后改进它。
- 默认情况下,列表会查找每个 item 上的
keyprop 并将其用作 React key。或者,你也可以提供自定义的keyExtractorprop。
参考
属性
ScrollView 属性
继承 ScrollView 属性。
data
传递给 getItem 和 getItemCount 用于检索条目的不透明数据类型。
| 类型 |
|---|
| any |
必需 getItem
(data: any, index: number) => any;
用于从任意数据块中提取某个 item 的通用访问器。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 getItemCount
(data: any) => number;
确定数据块中有多少个 item。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 renderItem
(info: any) => ?React.Element<any>
从 data 中取出一个 item 并将其渲染到列表中
| 类型 |
|---|
| function |
CellRendererComponent
CellRendererComponent 允许自定义 renderItem/ListItemComponent 渲染的单元在放入底层 ScrollView 时的包裹方式。此组件必须接受事件处理器,这些处理器会通知 VirtualizedList 单元内部的变化。
| 类型 |
|---|
React.ComponentType<CellRendererProps> |
ItemSeparatorComponent
渲染在每个 item 之间,但不在顶部或底部。默认会提供 highlighted 和 leadingItem prop。renderItem 会提供 separators.highlight/unhighlight,它们会更新 highlighted prop,但你也可以通过 separators.updateProps 添加自定义 prop。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, function, element |
ListEmptyComponent
当列表为空时渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListItemComponent
每个数据项都使用此元素进行渲染。可以是 React 组件类,也可以是渲染函数。
| 类型 |
|---|
| component, function |
ListFooterComponent
渲染在所有项目的底部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListFooterComponentStyle
ListFooterComponent 内部 View 的样式。
| 类型 | 必需 |
|---|---|
| ViewStyleProp | 否 |
ListHeaderComponent
渲染在所有项目的顶部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),也可以是 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListHeaderComponentStyle
ListHeaderComponent 内部 View 的样式。
| 类型 |
|---|
| View 样式 |
debug
debug 会开启额外日志和可视化覆盖层,以帮助调试使用方式和实现,但会显著影响性能。
| 类型 |
|---|
| boolean |
🗑️ disableVirtualization
虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口之外的 React 实例。你通常只在调试时才需要禁用它。
| 类型 |
|---|
| boolean |
extraData
一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent)。如果你的 renderItem、Header、Footer 等函数依赖于 data prop 之外的任何内容,就把它放在这里,并以不可变方式处理。
| 类型 |
|---|
| any |
getItemLayout
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
| 类型 |
|---|
| function |
horizontal
如果为 true,则将 item 横向排列,而不是纵向堆叠。
| 类型 |
|---|
| boolean |
initialNumToRender
初始批次要渲染多少个 item。这个数量应该足以填满屏幕,但不要太多。注意,为了提升滚动到顶部操作的感知性能,这些 item 作为窗口化渲染的一部分永远不会被卸载。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 10 |
initialScrollIndex
不是从顶部的第一个 item 开始,而是从 initialScrollIndex 开始。这会禁用“滚动到顶部”优化——该优化会让前 initialNumToRender 个 item 始终保持渲染,并会立即渲染从该初始索引开始的 item。需要实现 getItemLayout。
| 类型 |
|---|
| number |
inverted
反转滚动方向。使用 -1 的缩放变换。
| 类型 |
|---|
| boolean |
keyExtractor
(item: any, index: number) => string;
用于为指定索引处的给定 item 提取唯一 key。该 key 会用于缓存,并作为 React key 追踪 item 重排。默认提取器会依次检查 item.key、item.id,然后像 React 一样回退到使用索引。
| 类型 |
|---|
| function |
maxToRenderPerBatch
每个增量渲染批次中要渲染的 item 最大数量。一次渲染得越多,填充率越好,但响应性可能会下降,因为渲染内容可能会干扰按钮点击或其他交互的响应。
| 类型 |
|---|
| number |
onEndReached
当滚动位置进入距离列表逻辑末尾 onEndReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromEnd: number}) => void |
onEndReachedThreshold
列表尾边缘距离内容末尾有多远(以列表可见长度为单位)时触发 onEndReached 回调。例如,值为 0.5 时,当内容末尾位于列表可见长度的一半以内时就会触发 onEndReached。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 2 |
onRefresh
() => void;
如果提供了该项,就会添加标准的 RefreshControl 来实现“下拉刷新”功能。请同时确保正确设置 refreshing prop。
| 类型 |
|---|
| function |
onScrollToIndexFailed
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;
用于处理滚动到尚未测量的索引时的失败。建议的做法是自己计算偏移并调用 scrollTo,或者尽可能滚动到接近的位置,然后在渲染出更多 item 后再重试。
| 类型 |
|---|
| function |
onStartReached
当滚动位置进入距离列表逻辑起始位置 onStartReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromStart: number}) => void |
onStartReachedThreshold
列表前边缘距离内容起始位置有多远(以列表可见长度为单位)时触发 onStartReached 回调。例如,值为 0.5 时,当内容起始位置位于列表可见长度的一半以内时就会触发 onStartReached。
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| number | 2 |
onViewableItemsChanged
当行的可见性发生变化时调用,具体由 viewabilityConfig prop 定义。
persistentScrollbar
| 类型 |
|---|
| bool |
progressViewOffset
当需要偏移以使加载指示器正确显示时设置此项。
| 类型 |
|---|
| number |
refreshControl
自定义刷新控件元素。设置后会覆盖内部构建的默认 <RefreshControl> 组件。onRefresh 和 refreshing props 也会被忽略。仅适用于垂直 VirtualizedList。
| 类型 |
|---|
| element |
refreshing
在等待新数据刷新时将其设为 true。
| 类型 |
|---|
| boolean |
removeClippedSubviews
使用此属性在某些情况下可能会导致 bug(内容缺失)——请自行承担风险使用。
当为 true 时,屏幕外的子视图在离屏后会从其原生父视图中移除。这可能会提升大列表的滚动性能。在 Android 上默认值为 true。
| 类型 |
|---|
| boolean |
renderScrollComponent
(props: object) => element;
渲染自定义滚动组件,例如使用不同样式的 RefreshControl。
| 类型 |
|---|
| function |
viewabilityConfig
流类型及进一步文档请参见 ViewabilityHelper.js。
| 类型 |
|---|
| ViewabilityConfig |
viewabilityConfigCallbackPairs
ViewabilityConfig/onViewableItemsChanged 对的列表。当某个对应的 ViewabilityConfig 条件被满足时,就会调用其对应的 onViewableItemsChanged。流类型及进一步文档请参见 ViewabilityHelper.js。
| 类型 |
|---|
| array of ViewabilityConfigCallbackPair |
updateCellsBatchingPeriod
低优先级 item 渲染批次之间的时间间隔,例如用于渲染距离屏幕较远的 item。与 maxToRenderPerBatch 类似,也是在填充率和响应性之间做权衡。
| 类型 |
|---|
| number |
windowSize
决定在可见区域之外渲染多少个 item 的上限,以可见长度为单位。因此,如果你的列表填满屏幕,那么 windowSize={21}(默认值)会渲染可见屏幕区域以及视口上方最多 10 屏、下方最多 10 屏。减小这个数值会降低内存占用并可能提升性能,但也会增加快速滚动时出现短暂未渲染空白区域的概率。"
| 类型 |
|---|
| number |
方法
flashScrollIndicators()
flashScrollIndicators();
getScrollableNode()
getScrollableNode(): any;
getScrollRef()
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;
getScrollResponder()
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;
提供对底层滚动响应器的引用。请注意,this._scrollRef 可能不是 ScrollView,因此在调用它之前,需要检查它是否响应 getScrollResponder。
scrollToEnd()
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});
滚动到内容末尾。若没有 getItemLayout 属性,可能会出现卡顿。
参数:
| 名称 | 类型 |
|---|---|
| params | object |
有效的 params 键如下:
'animated'(boolean)- 列表在滚动时是否执行动画。默认为true。
scrollToIndex()
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});
有效的 params 包括:
'index'(number)。必填。'animated'(boolean)。可选。'viewOffset'(number)。可选。'viewPosition'(number)。可选。
scrollToItem()
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);
有效的 params 包括:
'item'(Item)。必填。'animated'(boolean)。可选。'viewOffset'(number)。可选。'viewPosition'(number)。可选。
scrollToOffset()
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});
滚动到列表中指定的内容像素偏移位置。
参数 offset 表示要滚动到的偏移量。如果 horizontal 为 true,该偏移量表示 x 值;在其他情况下,该偏移量表示 y 值。
参数 animated(默认 true)定义列表在滚动时是否执行动画。