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iOS 原生 UI 组件

信息

原生模块和原生组件是我们旧架构中使用的稳定技术。 当新架构稳定后,它们将在未来被弃用。新架构使用 Turbo 原生模块Fabric 原生组件 来实现类似的结果。

市面上有大量的原生 UI 控件可供最新的应用程序使用——其中一些是平台的一部分,另一些可作为第三方库使用,还有更多可能就在你自己的作品集中使用。React Native 已经封装了一些最关键的平台组件,如 ScrollViewTextInput,但并不是全部,肯定不包括你为之前的应用自己编写的那些。幸运的是,我们可以封装这些现有组件,以便与你的 React Native 应用程序无缝集成。

像原生模块指南一样,这也是一个更高级的指南,假设你对 iOS 编程有一定的了解。本指南将向你展示如何构建一个原生 UI 组件,带你逐步实现核心 React Native 库中现有的 MapView 组件的子集。

iOS MapView 示例

假设我们想向应用添加一个交互式地图——不妨使用 MKMapView,我们只需要使其可以从 JavaScript 使用。

原生视图由 RCTViewManager 的子类创建和操作。这些子类的功能类似于视图控制器,但本质上是单例——桥接为每个子类只创建一个实例。它们将原生视图暴露给 RCTUIManager,后者再委托它们根据需要设置和更新视图的属性。RCTViewManager 通常也是视图的代理,通过桥接将事件发送回 JavaScript。

要暴露一个视图,你可以:

  • 子类化 RCTViewManager 为你的组件创建一个管理器。
  • 添加 RCT_EXPORT_MODULE() 标记宏。
  • 实现 -(UIView *)view 方法。
RNTMapManager.m
#import <MapKit/MapKit.h>

#import <React/RCTViewManager.h>

@interface RNTMapManager : RCTViewManager
@end

@implementation RNTMapManager

RCT_EXPORT_MODULE(RNTMap)

- (UIView *)view
{
return [[MKMapView alloc] init];
}

@end
备注

不要尝试设置通过 -view 方法暴露的 UIView 实例上的 framebackgroundColor 属性。 React Native 将覆盖你的自定义类设置的值,以匹配你的 JavaScript 组件的布局属性。 如果你需要这种粒度的控制,最好将你想要样式的 UIView 实例包装在另一个 UIView 中,并返回包装后的 UIView。 参见 Issue 2948 了解更多背景。

信息

在上面的示例中,我们将类名前缀设为 RNT。前缀用于避免与其他框架的名称冲突。 Apple 框架使用两个字母的前缀,React Native 使用 RCT 作为前缀。为了避免名称冲突,我们建议在自己的类中使用除 RCT 以外的三个字母前缀。

然后你需要一点 JavaScript 代码使其成为一个可用的 React 组件:

MapView.tsx
import {requireNativeComponent} from 'react-native';

export default requireNativeComponent('RNTMap');

requireNativeComponent 函数自动将 RNTMap 解析为 RNTMapManager 并导出我们的原生视图供 JavaScript 使用。

MyApp.tsx
import MapView from './MapView.tsx';

export default function MyApp() {
return <MapView style={{flex: 1}} />;
}
备注

渲染时,不要忘记拉伸视图,否则你将盯着一个空白屏幕。

现在这是一个功能完备的原生地图视图组件,包括捏合缩放和其他原生手势支持。不过,我们还不能真正从 JavaScript 控制它。

属性

我们要使这个组件更易用的第一件事是桥接一些原生属性。假设我们想要能够禁用缩放并指定可见区域。禁用缩放是一个布尔值,所以我们添加这一行:

RNTMapManager.m
RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(zoomEnabled, BOOL)

注意我们明确指定了类型为 BOOL —— React Native 在底层使用 RCTConvert 在通过桥接通信时转换各种不同类型的数据,错误的值将显示方便的 "RedBox" 错误,让你尽快知道有问题。当事情像这样简单时,整个实现都由这个宏为你处理。

现在要实际禁用缩放,我们在 JavaScript 中设置属性:

MyApp.tsx
import MapView from './MapView.tsx';

export default function MyApp() {
return <MapView zoomEnabled={false} style={{flex: 1}} />;
}

为了文档化我们 MapView 组件的属性(以及它们接受哪些值),我们将添加一个包装组件并用 TypeScript 文档化接口:

MapView.tsx
import {requireNativeComponent} from 'react-native';

const RNTMap = requireNativeComponent('RNTMap');

export default function MapView(props: {
/**
* 用户是否可以使用捏合手势进行缩放。
*/
zoomEnabled?: boolean;
}) {
return <RNTMap {...props} />;
}

现在有了一个文档完善的包装组件可供使用。

接下来,让我们添加更复杂的 region 属性。我们首先添加原生代码:

RNTMapManager.m
RCT_CUSTOM_VIEW_PROPERTY(region, MKCoordinateRegion, MKMapView)
{
[view setRegion:json ? [RCTConvert MKCoordinateRegion:json] : defaultView.region animated:YES];
}

好吧,这比我们之前的 BOOL 情况更复杂。现在我们有一个需要转换函数的 MKCoordinateRegion 类型,并且我们有自定义代码,以便当我们从 JS 设置区域时视图将动画显示。在我们提供的函数体内,json 指的是从 JS 传递的原始值。还有一个 view 变量,让我们可以访问管理器的视图实例,以及一个 defaultView,如果 JS 发送给我们一个 null 哨兵值,我们用它将属性重置为默认值。

你可以为你的视图编写任何你想要的转换函数——这是通过 RCTConvert 上的类别实现 MKCoordinateRegion 的实现。它使用了一个已存在的 ReactNative RCTConvert+CoreLocation 类别:

RNTMapManager.m
#import "RCTConvert+Mapkit.h"
RCTConvert+Mapkit.h
#import <MapKit/MapKit.h>
#import <React/RCTConvert.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#import <React/RCTConvert+CoreLocation.h>

@interface RCTConvert (Mapkit)

+ (MKCoordinateSpan)MKCoordinateSpan:(id)json;
+ (MKCoordinateRegion)MKCoordinateRegion:(id)json;

@end

@implementation RCTConvert(MapKit)

+ (MKCoordinateSpan)MKCoordinateSpan:(id)json
{
json = [self NSDictionary:json];
return (MKCoordinateSpan){
[self CLLocationDegrees:json[@"latitudeDelta"]],
[self CLLocationDegrees:json[@"longitudeDelta"]]
};
}

+ (MKCoordinateRegion)MKCoordinateRegion:(id)json
{
return (MKCoordinateRegion){
[self CLLocationCoordinate2D:json],
[self MKCoordinateSpan:json]
};
}

@end

这些转换函数旨在安全地处理 JS 可能抛给它们的任何 JSON,方法是显示 "RedBox" 错误,并在遇到缺失键或其他开发者错误时返回标准初始化值。

为了完成对 region 属性的支持,我们可以用 TypeScript 文档化它:

MapView.tsx
import {requireNativeComponent} from 'react-native';

const RNTMap = requireNativeComponent('RNTMap');

export default function MapView(props: {
/**
* 地图要显示的区域。
*
* 区域由中心坐标和要显示的坐标跨度定义。
*/
region?: {
/**
* 地图中心的坐标。
*/
latitude: number;
longitude: number;

/**
* 要显示的最小和最大纬度/经度之间的距离。
*/
latitudeDelta: number;
longitudeDelta: number;
};
/**
* 用户是否可以使用捏合手势进行缩放。
*/
zoomEnabled?: boolean;
}) {
return <RNTMap {...props} />;
}

我们现在可以向 MapView 提供 region 属性了:

MyApp.tsx
import MapView from './MapView.tsx';

export default function MyApp() {
const region = {
latitude: 37.48,
longitude: -122.16,
latitudeDelta: 0.1,
longitudeDelta: 0.1,
};
return (
<MapView
region={region}
zoomEnabled={false}
style={{flex: 1}}
/>
);
}

事件

所以现在有了一个可以从 JS 自由控制的原生地图组件,但我们如何处理来自用户的事件,如捏合缩放或平移以改变可见区域?

到目前为止,我们只从管理器的 -(UIView *)view 方法返回了一个 MKMapView 实例。我们无法向 MKMapView 添加新属性,所以我们必须从 MKMapView 创建一个新的子类,用于我们的视图。然后我们可以在此子类上添加一个 onRegionChange 回调:

RNTMapView.h
#import <MapKit/MapKit.h>

#import <React/RCTComponent.h>

@interface RNTMapView: MKMapView

@property (nonatomic, copy) RCTBubblingEventBlock onRegionChange;

@end
RNTMapView.m
#import "RNTMapView.h"

@implementation RNTMapView

@end

注意所有 RCTBubblingEventBlock 必须以 on 为前缀。接下来,在 RNTMapManager 上声明一个事件处理属性,使其成为它暴露的所有视图的代理,并通过从原生视图调用事件处理块将事件转发给 JS。

RNTMapManager.m
#import <MapKit/MapKit.h>
#import <React/RCTViewManager.h>

#import "RNTMapView.h"
#import "RCTConvert+Mapkit.h"

@interface RNTMapManager : RCTViewManager <MKMapViewDelegate>
@end

@implementation RNTMapManager

RCT_EXPORT_MODULE()

RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(zoomEnabled, BOOL)
RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(onRegionChange, RCTBubblingEventBlock)

RCT_CUSTOM_VIEW_PROPERTY(region, MKCoordinateRegion, MKMapView)
{
[view setRegion:json ? [RCTConvert MKCoordinateRegion:json] : defaultView.region animated:YES];
}

- (UIView *)view
{
RNTMapView *map = [RNTMapView new];
map.delegate = self;
return map;
}

#pragma mark MKMapViewDelegate

- (void)mapView:(RNTMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated
{
if (!mapView.onRegionChange) {
return;
}

MKCoordinateRegion region = mapView.region;
mapView.onRegionChange(@{
@"region": @{
@"latitude": @(region.center.latitude),
@"longitude": @(region.center.longitude),
@"latitudeDelta": @(region.span.latitudeDelta),
@"longitudeDelta": @(region.span.longitudeDelta),
}
});
}
@end

在代理方法 -mapView:regionDidChangeAnimated: 中,事件处理块在相应视图上被调用,并带有区域数据。调用 onRegionChange 事件处理块会导致在 JavaScript 中调用相同的回调属性。此回调使用原始事件调用,我们通常在包装组件中处理它以简化 API:

MapView.tsx
// ...

type RegionChangeEvent = {
nativeEvent: {
latitude: number;
longitude: number;
latitudeDelta: number;
longitudeDelta: number;
};
};

export default function MapView(props: {
// ...
/**
* 当用户拖动地图时连续调用的回调。
*/
onRegionChange: (event: RegionChangeEvent) => unknown;
}) {
return <RNTMap {...props} onRegionChange={onRegionChange} />;
}
MyApp.tsx
import MapView from './MapView.tsx';

export default function MyApp() {
// ...

const onRegionChange = useCallback(event => {
const {region} = event.nativeEvent;
// 对 `region.latitude` 等做一些处理
});

return (
<MapView
// ...
onRegionChange={onRegionChange}
/>
);
}

处理多个原生视图

一个 React Native 视图在视图树中可以拥有多个子视图,例如:

tsx
<View>
<MyNativeView />
<MyNativeView />
<Button />
</View>

在此示例中,类 MyNativeViewNativeComponent 的包装器,并暴露将在 iOS 平台上调用的方法。MyNativeView 定义在 MyNativeView.ios.js 中,包含 NativeComponent 的代理方法。

当用户与组件交互时,例如点击按钮,MyNativeViewbackgroundColor 会发生变化。在这种情况下,UIManager 将不知道应该处理哪个 MyNativeView 以及哪个应该更改 backgroundColor。下面您将找到解决此问题的方法:

tsx
<View>
<MyNativeView ref={this.myNativeReference} />
<MyNativeView ref={this.myNativeReference2} />
<Button
onPress={() => {
this.myNativeReference.callNativeMethod();
}}
/>
</View>

现在上面的组件有一个对特定 MyNativeView 的引用,这允许我们使用 MyNativeView 的特定实例。现在按钮可以控制哪个 MyNativeView 应该更改其 backgroundColor。在此示例中,我们假设 callNativeMethod 会更改 backgroundColor

MyNativeView.ios.tsx
class MyNativeView extends React.Component {
callNativeMethod = () => {
UIManager.dispatchViewManagerCommand(
ReactNative.findNodeHandle(this),
UIManager.getViewManagerConfig('RNCMyNativeView').Commands
.callNativeMethod,
[],
);
};

render() {
return <NativeComponent ref={NATIVE_COMPONENT_REF} />;
}
}

callNativeMethod 是我们的自定义 iOS 方法,例如更改通过 MyNativeView 暴露的 backgroundColor。此方法使用 UIManager.dispatchViewManagerCommand,需要 3 个参数:

  • (nonnull NSNumber \*)reactTag - react 视图的 id。
  • commandID:(NSInteger)commandID - 应该调用的原生方法的 Id
  • commandArgs:(NSArray<id> \*)commandArgs - 我们可以从 JS 传递到原生的原生方法的参数。
RNCMyNativeViewManager.m
#import <React/RCTViewManager.h>
#import <React/RCTUIManager.h>
#import <React/RCTLog.h>

RCT_EXPORT_METHOD(callNativeMethod:(nonnull NSNumber*) reactTag) {
[self.bridge.uiManager addUIBlock:^(RCTUIManager *uiManager, NSDictionary<NSNumber *,UIView *> *viewRegistry) {
NativeView *view = viewRegistry[reactTag];
if (!view || ![view isKindOfClass:[NativeView class]]) {
RCTLogError(@"Cannot find NativeView with tag #%@", reactTag);
return;
}
[view callNativeMethod];
}];

}

此处 callNativeMethod 定义在 RNCMyNativeViewManager.m 文件中,仅包含一个参数 (nonnull NSNumber*) reactTag。这个导出的函数将使用 addUIBlock 查找特定视图,其中包含 viewRegistry 参数,并根据 reactTag 返回组件,从而允许它在正确的组件上调用方法。

样式

由于我们所有的原生 react 视图都是 UIView 的子类,因此大多数样式属性将按预期开箱即用。然而,有些组件会需要默认样式,例如固定大小的 UIDatePicker。此默认样式对于布局算法按预期工作很重要,但我们也希望在使用组件时能够覆盖默认样式。DatePickerIOS 通过将原生组件包装在一个具有灵活样式的额外视图中,并在内部原生组件上使用固定样式(使用从原生传递的常量生成)来实现这一点:

DatePickerIOS.ios.tsx
import {UIManager} from 'react-native';
const RCTDatePickerIOSConsts = UIManager.RCTDatePicker.Constants;
...
render: function() {
return (
<View style={this.props.style}>
<RCTDatePickerIOS
ref={DATEPICKER}
style={styles.rkDatePickerIOS}
...
/>
</View>
);
}
});

const styles = StyleSheet.create({
rkDatePickerIOS: {
height: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentHeight,
width: RCTDatePickerIOSConsts.ComponentWidth,
},
});

RCTDatePickerIOSConsts 常量通过获取原生组件的实际帧从原生导出,如下所示:

RCTDatePickerManager.m
- (NSDictionary *)constantsToExport
{
UIDatePicker *dp = [[UIDatePicker alloc] init];
[dp layoutIfNeeded];

return @{
@"ComponentHeight": @(CGRectGetHeight(dp.frame)),
@"ComponentWidth": @(CGRectGetWidth(dp.frame)),
@"DatePickerModes": @{
@"time": @(UIDatePickerModeTime),
@"date": @(UIDatePickerModeDate),
@"datetime": @(UIDatePickerModeDateAndTime),
}
};
}

本指南涵盖了桥接自定义原生组件的许多方面,但您可能还需要考虑更多内容,例如用于插入和布局子视图的自定义钩子。如果您想更深入地了解,请查看一些已实现组件的 源代码