直接操作
有时有必要直接更改组件,而不使用 state/props 来触发整个子树的重渲染。例如,当在浏览器中使用 React 时,你有时需要直接修改 DOM 节点,移动应用中的视图也是如此。setNativeProps 是 React Native 中等同于直接在 DOM 节点上设置属性的方法。
当频繁重渲染造成性能瓶颈时,请使用 setNativeProps!
直接操作不会是你经常使用的工具。你通常只会用它来创建连续动画,以避免渲染组件层次结构和协调许多视图的开销。
setNativeProps 是命令式的,并将状态存储在本机层(DOM、UIView 等)中,而不是在你的 React 组件中,这使你的代码更难推理。
在使用它之前,尝试用 setState 和 shouldComponentUpdate 来解决你的问题。
配合 TouchableOpacity 使用 setNativeProps
TouchableOpacity 内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的不透明度:
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// 省略:动画相关代码
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);
这允许我们编写以下代码,并知道子组件的不透明度会响应点击而更新,而子组件无需知道这一事实或需要对其实现进行任何更改:
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
让我们想象一下 setNativeProps 不可用。在这种限制下,我们实现它的一种方法是将不透明度值存储在 state 中,然后在每次触发 onPress 时更新该值:
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);
与原始示例相比,这在计算上更密集 - 每次不透明度变化时,React 都需要重新渲染组件层次结构,即使视图及其子组件的其他属性没有变化。通常这种开销不是问题,但在执行连续动画和响应手势时,明智地优化你的组件可以提高动画的保真度。
如果你查看 NativeMethodsMixin 中 setNativeProps 的实现,你会注意到它是 RCTUIManager.updateView 的包装 - 这与重渲染产生的函数调用完全相同 - 参见 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent。
复合组件与 setNativeProps
复合组件没有原生视图支持,因此你不能在它们身上调用 setNativeProps。考虑这个例子:
- TypeScript
- JavaScript
如果你运行这个,你会立即看到此错误:Touchable 子组件必须是原生的,或者将 setNativeProps 转发给原生组件。发生这种情况是因为 MyButton 没有直接由应该设置不透明度的原生视图支持。你可以这样想:如果你用 createReactClass 定义一个组件,你不会期望能够在其上设置 style prop 并使其生效 - 你需要将 style prop 传递给子组件,除非你包装的是一个原生组件。同样,我们将把 setNativeProps 转发给由原生支持的子组件。
将 setNativeProps 转发给子组件
由于 setNativeProps 方法存在于任何 View 组件的 ref 上,因此只需将自定义组件上的 ref 转发到它渲染的 <View /> 组件之一就足够了。这意味着在自定义组件上调用 setNativeProps 将与在包装的 View 组件本身上调用 setNativeProps 具有相同的效果。
- TypeScript
- JavaScript
你现在可以在 TouchableOpacity 内部使用 MyButton 了!
你可能已经注意到我们使用 {...props} 将所有 props 传递给了子视图。这样做的原因是 TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖其子组件上的 setNativeProps 外,它还要求子组件执行触摸处理。为此,它传递了 各种 props 回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 由原生视图支持,只要求我们实现 setNativeProps。
使用 setNativeProps 编辑 TextInput 值
setNativeProps 的另一个非常常见的用例是编辑 TextInput 的值。当 bufferDelay 较低且用户输入非常快时,TextInput 的 controlled prop 有时会丢失字符。一些开发人员倾向于完全跳过此 prop,而是在必要时使用 setNativeProps 直接操作 TextInput 值。例如,以下代码演示了点击按钮时编辑输入内容:
- TypeScript
- JavaScript
你可以使用 clear 方法来清除 TextInput,它使用相同的方法清除当前的输入文本。
避免与 render 函数冲突
如果你更新了一个也由 render 函数管理的属性,你可能会遇到一些不可预测和令人困惑的错误,因为每当组件重新渲染且该属性发生变化时,之前通过 setNativeProps 设置的任何值都将被完全忽略并覆盖。
setNativeProps 与 shouldComponentUpdate
通过 智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免协调未更改组件子树所带来的不必要开销,以至于性能可能足够好,可以使用 setState 而不是 setNativeProps。
其他原生方法
此处描述的方法可用于 React Native 提供的大多数默认组件。但是请注意,它们 不 适用于没有直接由原生视图支持的复合组件。这通常包括你在自己的应用中定义的大多数组件。
measure(callback)
确定给定视图在视口中的屏幕位置、宽度和高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数调用:
- x
- y
- width
- height
- pageX
- pageY
请注意,这些测量值直到原生渲染完成后才可用。如果你需要尽快获取测量值且不需要 pageX 和 pageY,请考虑改用 onLayout 属性。
此外,measure() 返回的宽度和高度是组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际尺寸,请考虑改用 onLayout 属性。
measureInWindow(callback)
确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将为你提供绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数调用:
- x
- y
- width
- height
measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)
类似于 measure(),但相对于祖先视图测量视图,通过 relativeToNativeComponentRef 引用指定。这意味着返回的坐标是相对于祖先视图的原点 x, y 的。
此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理程序(而不是引用)调用,但此变体在新架构中已过时。
- TypeScript
- JavaScript
focus()
请求给定输入或视图的焦点。触发的确切行为将取决于平台和视图类型。
blur()
移除输入或视图的焦点。这与 focus() 相反。