优化 FlatList 配置
术语
-
VirtualizedList:
FlatList背后的组件(React Native 对虚拟列表概念的实现。) -
内存消耗: 关于你的列表有多少信息被存储在内存中,这可能会导致应用崩溃。
-
响应性: 应用对交互做出响应的能力。例如,低响应性是指你触摸某个组件后,它会等一会儿才响应,而不是像预期那样立即响应。
-
空白区域: 当
VirtualizedList无法足够快地渲染你的项目时,你可能会进入列表中某一部分,那里有尚未渲染的组件,看起来像空白区域。 -
视口: 渲染到像素中的可见内容区域。
-
窗口: 项目应被挂载的区域,通常比视口大得多。
Props
以下是一些可以帮助提升 FlatList 性能的 props:
removeClippedSubviews
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| Boolean | Android 上为 true,否则为 false |
如果为 true,视口之外的视图会自动从原生视图层级中分离。
优点: 这会通过将视口之外的视图排除在原生渲染和绘制遍历之外,减少主线程上的耗时,从而降低掉帧的风险。
缺点: 注意,这种实现可能会有 bug,例如内容缺失(主要在 iOS 上观察到),尤其是在你使用变换和/或绝对定位做复杂操作时。另请注意,这不会显著节省内存,因为视图并没有被释放,只是被分离了。
maxToRenderPerBatch
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| Number | 10 |
这是一个可以通过 FlatList 传递的 VirtualizedList prop。它控制每批渲染的项目数量,也就是每次滚动时接下来渲染的一块项目。
优点: 设置更大的数值意味着滚动时可见空白区域更少(提高填充率)。
缺点: 每批更多的项目意味着更长的 JavaScript 执行时间,可能会阻塞其他事件处理,例如点击,从而影响响应性。
updateCellsBatchingPeriod
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| Number | 50 |
maxToRenderPerBatch 表示每批渲染的项目数量,而设置 updateCellsBatchingPeriod 则告诉你的 VirtualizedList 每批渲染之间的延迟时间(以毫秒为单位,即你的组件渲染窗口化项目的频率)。
优点: 将这个 prop 与 maxToRenderPerBatch 结合使用,可以让你例如以较低频率渲染更多项目,或者以较高频率渲染更少项目。
缺点: 较低频率的批次可能会导致空白区域,较高频率的批次可能会导致响应性问题。
initialNumToRender
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| Number | 10 |
初始要渲染的项目数量。
优点: 为每种设备定义能够覆盖屏幕的精确项目数。这对于初次渲染来说可能是一个很大的性能提升。
缺点: 设置过低的 initialNumToRender 可能会导致空白区域,尤其是在初次渲染时数量太小,无法覆盖视口的情况下。
windowSize
| 类型 | 默认值 |
|---|---|
| Number | 21 |
这里传入的数字是一个测量单位,其中 1 等同于你的视口高度。默认值为 21(上方 10 个视口,下方 10 个视口,中间 1 个视口)。
优点: 更大的 windowSize 会降低滚动时看到空白区域的概率。另一方面,更小的 windowSize 会让同时挂载的项目更少,从而节省内存。
缺点: 较大的 windowSize 会带来更多内存消耗。较小的 windowSize 会增加看到空白区域的概率。
列表项
下面是一些关于列表项组件的建议。它们是列表的核心,因此需要足够快。
使用基础组件
你的组件越复杂,渲染速度就越慢。尽量避免列表项中有过多逻辑和嵌套。如果你在应用中大量复用这个列表项组件,可以专门为大型列表创建一个组件,并尽量减少其中的逻辑和嵌套。
使用轻量组件
你的组件越重,渲染速度就越慢。避免使用过重的图片(为列表项使用裁剪版或缩略图,尽可能小)。与设计团队沟通,在列表中尽量减少效果、交互和信息量。把它们展示在项目详情中。
使用 memo()
React.memo() 会创建一个记忆化组件,只有当传递给该组件的 props 发生变化时才会重新渲染。我们可以使用这个函数来优化 FlatList 中的组件。
import {memo} from 'react';
import {View, Text} from 'react-native';
const MyListItem = memo(
({title}: {title: string}) => (
<View>
<Text>{title}</Text>
</View>
),
(prevProps, nextProps) => {
return prevProps.title === nextProps.title;
},
);
export default MyListItem;
在这个示例中,我们确定只有 title 变化时才应重新渲染 MyListItem。我们将比较函数作为 React.memo() 的第二个参数传入,这样组件只有在指定 prop 发生变化时才会重新渲染。如果比较函数返回 true,组件就不会重新渲染。
使用缓存的优化图片
你可以使用社区包(例如来自 Dream11 的 @d11/react-native-fast-image)来获得更高性能的图片。列表中的每张图片都是一个 new Image() 实例。它越快触发 loaded 钩子,你的 JavaScript 线程就越快能再次空闲。
使用 getItemLayout
如果你的所有列表项组件都有相同的高度(横向列表则是宽度),提供 getItemLayout prop 可以让 FlatList 无需管理异步布局计算。这是一种非常理想的优化技术。
如果你的组件尺寸是动态的,并且你确实需要性能,可以考虑和设计团队讨论是否可以重新设计,以获得更好的性能。
使用 keyExtractor 或 key
你可以为 FlatList 组件设置 keyExtractor。这个 prop 用于缓存,并作为 React 的 key 来跟踪项目重排。
你也可以在项目组件中使用 key prop。
避免在 renderItem 中使用匿名函数
对于函数组件,把 renderItem 函数移到返回的 JSX 之外。另外,确保它被 useCallback hook 包裹,以防止它在每次渲染时都被重新创建。
对于类组件,把 renderItem 函数移到 render 函数之外,这样它就不会在每次调用 render 函数时重新创建自己。
const renderItem = useCallback(({item}) => (
<View key={item.key}>
<Text>{item.title}</Text>
</View>
), []);
return (
// ...
<FlatList data={items} renderItem={renderItem} />;
// ...
);