直接操作
有时需要在不使用 state/props 触发整个子树重新渲染的情况下,直接对组件进行更改。例如,在浏览器中使用 React 时,你有时需要直接修改某个 DOM 节点,移动应用中的视图也是如此。setNativeProps 是 React Native 中相当于直接设置 DOM 节点属性的方法。
当频繁重新渲染会造成性能瓶颈时,请使用 setNativeProps!
直接操作并不是你会经常使用的工具。通常只有在创建连续动画时才会用到它,以避免渲染组件层次结构和协调大量视图所带来的开销。
setNativeProps 是命令式的,并且会将状态存储在原生层(DOM、UIView 等)中,而不是存储在你的 React 组件内部,这会让代码更难以推理。
在使用它之前,先尝试用 setState 和 shouldComponentUpdate 来解决问题。
在 TouchableOpacity 中使用 setNativeProps
TouchableOpacity 内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的透明度:
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// 已省略:与动画相关的代码
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);
这样我们就可以编写下面的代码,并且知道子组件会在点击时更新其透明度,而子组件本身无需知道这一点,也不需要对其实现做任何修改:
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>按我!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
假设 setNativeProps 不可用。受此限制,我们可能会用一种方式来实现:将透明度值存储在状态中,然后在 onPress 触发时更新该值:
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>按我!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);
与原始示例相比,这样做的计算开销更大——即使视图及其子元素的其他属性没有变化,React 也需要在每次透明度变化时重新渲染组件层次结构。通常这种开销并不是问题,但在执行连续动画和响应手势时,审慎地优化组件可以提升动画的保真度。
如果你查看 NativeMethodsMixin 中 setNativeProps 的实现,你会注意到它只是对 RCTUIManager.updateView 的一层封装——这与重新渲染后产生的函数调用完全相同——参见 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent。
复合组件与 setNativeProps
复合组件并不由原生视图支撑,因此不能在它们上面调用 setNativeProps。请看下面这个例子:
- TypeScript
- JavaScript
如果你运行这段代码,你会立刻看到这个错误:Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component。之所以会这样,是因为 MyButton 并不是直接由一个原生视图支撑,而该视图的透明度应当被设置。你可以这样理解:如果你用 createReactClass 定义了一个组件,你不会期望能直接给它设置一个 style 属性并让它生效——除非你包装的是一个原生组件,否则你需要把 style 属性传递给子组件。同理,我们将把 setNativeProps 转发给一个由原生视图支撑的子组件。
将 setNativeProps 转发给子组件
由于 setNativeProps 方法存在于任何指向 View 组件的 ref 上,因此只需在你的自定义组件中将 ref 转发到它渲染的某个 <View /> 组件即可。这意味着,对自定义组件调用 setNativeProps 会产生与直接对被包装的 View 组件调用 setNativeProps 相同的效果。
- TypeScript
- JavaScript
现在你就可以在 TouchableOpacity 内使用 MyButton 了!
你可能已经注意到,我们通过 {...props} 将所有 props 传递给了子视图。这样做的原因是 TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖其子组件上的 setNativeProps 之外,它还要求子组件执行触摸处理。为此,它会传递一些各种 props,这些 props 会回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 是由原生视图支撑的,只需要我们实现 setNativeProps。
使用 setNativeProps 编辑 TextInput 的值
setNativeProps 另一个非常常见的用例是编辑 TextInput 的值。TextInput 的 controlled prop 在 bufferDelay 较低且用户输入非常快时,有时会丢失字符。有些开发者更愿意完全跳过这个 prop,而是在必要时直接使用 setNativeProps 来操作 TextInput 的值。例如,下面的代码演示了在你点击按钮时编辑输入框:
- TypeScript
- JavaScript
你可以使用 clear 方法来清空 TextInput,它会以相同的方式清除当前输入文本。
避免与渲染函数冲突
如果你更新了一个同样由渲染函数管理的属性,可能会引发一些不可预测且令人困惑的 bug,因为组件每次重新渲染并且该属性发生变化时,之前通过 setNativeProps 设置的任何值都会被完全忽略并覆盖。
setNativeProps 与 shouldComponentUpdate
通过智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免在协调未更改的组件子树时产生不必要的开销,甚至在性能足够好的情况下改用 setState 而不是 setNativeProps。
其他原生方法
这里描述的方法适用于 React Native 提供的大多数默认组件。不过请注意,它们不适用于那些没有直接由原生视图支持的复合组件。这通常包括你在自己的应用中定义的大多数组件。
measure(callback)
确定给定视图在屏幕上的位置,以及其在视口中的宽度和高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数调用:
- x
- y
- width
- height
- pageX
- pageY
请注意,这些测量值要等到原生端完成渲染后才可用。如果你希望尽快获取测量值,并且不需要 pageX 和 pageY,可以考虑改用 onLayout 属性。
另外,measure() 返回的宽度和高度是组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际尺寸,可以考虑改用 onLayout 属性。
measureInWindow(callback)
确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将给出绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数调用:
- x
- y
- width
- height
measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)
与 measure() 类似,但会相对于通过 relativeToNativeComponentRef 引用指定的某个祖先来测量视图。这意味着返回的坐标是相对于祖先视图原点 x、y 的。
此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理器(而不是引用)来调用,但在新架构中,这个变体已过时。
- TypeScript
- JavaScript
focus()
请求给定输入框或视图获得焦点。触发的具体行为取决于平台和视图类型。
blur()
移除输入框或视图的焦点。这是 focus() 的反向操作。