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版本:0.82

Pressable

Pressable 是一个 Core Component 包装器,能够检测其任意已定义子元素上的各种按压交互阶段。

React TSX
<Pressable onPress={onPressFunction}>
<Text>我是可按压的!</Text>
</Pressable>

工作原理

在被 Pressable 包裹的元素上:

  • 当按压被激活时,会调用 onPressIn
  • 当按压手势被取消时,会调用 onPressOut

在按下 onPressIn 之后,会发生以下两种情况之一:

  1. 用户松开手指,触发 onPressOut,随后触发 onPress
  2. 如果用户在松开前将手指停留超过 500 毫秒,则会触发 onLongPress。(当他们松开手指时,onPressOut 仍然会触发。)
按压事件顺序图。

手指并不是最精确的工具,用户常常会不小心激活错误的元素,或者错过激活区域。为此,Pressable 提供了一个可选的 HitRect,你可以用它来定义触摸在距离被包裹元素多远的范围内仍可被识别。按压可以从 HitRect 内的任意位置开始。

PressRect 允许按压在保持激活状态并仍有资格触发“press”的情况下,移动到元素及其 HitRect 之外——可以把它想象成手指从正在按下的按钮上缓慢滑开。

备注

触摸区域永远不会超出父视图边界;如果一次触摸命中两个重叠的视图,兄弟视图的 Z-index 始终具有优先级。

HitRect 和 PressRect 及其工作方式示意图。

你可以使用 hitSlop 设置 HitRect,并使用 pressRetentionOffset 设置 PressRect

信息

Pressable 使用 React Native 的 Pressability API。有关 Pressability 状态机流程及其工作方式的更多信息,请查看 Pressability 的实现。

示例

属性

android_disableSound
Android

如果为 true,则在按压时不会播放 Android 系统声音。

类型默认值
booleanfalse

android_ripple
Android

启用 Android 涟漪效果并配置其属性。

children

子元素,或者一个接收布尔值的函数,用于表示组件当前是否处于按下状态。

unstable_pressDelay

在按下后、调用 onPressIn 之前等待的时长(毫秒)。

类型
number

delayLongPress

onPressIn 开始到调用 onLongPress 之间的时长(毫秒)。

类型默认值
number500

disabled

是否禁用按压行为。

类型默认值
booleanfalse

hitSlop

设置元素外部可检测按压的额外距离。

类型
Rect 或 number

onHoverIn

在悬停被激活时调用,用于提供视觉反馈。

类型
({ nativeEvent: MouseEvent }) => void

onHoverOut

在悬停被取消激活时调用,用于撤销视觉反馈。

类型
({ nativeEvent: MouseEvent }) => void

onLongPress

如果 onPressIn 之后的持续时间超过 500 毫秒,则会调用。此时间段可通过 delayLongPress 自定义。

类型
({nativeEvent: PressEvent}) => void

onPress

onPressOut 之后调用。

类型
({nativeEvent: PressEvent}) => void

onPressIn

当触摸开始时立即调用,早于 onPressOutonPress

类型
({nativeEvent: PressEvent}) => void

onPressMove

当按压位置移动时调用。

类型
({nativeEvent: PressEvent}) => void

onPressOut

当触摸释放时调用。

类型
({nativeEvent: PressEvent}) => void

pressRetentionOffset

在此视图外部允许触摸仍被视为按压的额外距离,在 onPressOut 被触发之前有效。

类型默认值
Rect or number{bottom: 30, left: 20, right: 20, top: 20}

style

可以是视图样式,也可以是一个接收布尔值的函数,用于表示组件当前是否处于按下状态,并返回视图样式。

类型
View Style or ({ pressed: boolean }) => View Style

testOnly_pressed

仅用于文档或测试(例如快照测试)。

类型默认值
booleanfalse

类型定义

RippleConfig

android_ripple 属性的涟漪效果配置。

类型
object

属性:

名称类型是否必需描述
colorcolor定义涟漪效果的颜色。
borderlessboolean定义涟漪效果是否不包含边框。
radiusnumber定义涟漪效果的半径。
foregroundboolean设置为 true 可将涟漪效果添加到视图前景,而不是背景。如果你的某个子视图本身有背景,或者例如正在显示图片,并且你不希望涟漪被它们遮挡,这会很有用。