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版本:0.81

VirtualizedList

更为便捷的 <FlatList><SectionList> 组件的基础实现,这两个组件的文档也更完善。一般来说,只有当你需要比 FlatList 提供的更灵活性时才应该使用这个,例如用于不可变数据而不是普通数组。

虚拟化通过维护一个有限的活动项渲染窗口,并将渲染窗口外的所有项替换为适当大小的空白空间,从而极大地提高了大型列表的内存消耗和性能。窗口适应滚动行为,如果项远离可见区域,则以低优先级(在任何运行的交互之后)增量渲染,否则以高优先级渲染,以最大限度地减少看到空白空间的可能性。

示例


一些注意事项:

  • 当内容滚动出渲染窗口时,内部状态不会保留。确保所有数据都捕获在项数据或外部存储中,如 Flux、Redux 或 Relay。
  • 这是一个 PureComponent,这意味着如果 props 浅相等,它将不会重新渲染。确保你的 renderItem 函数依赖的所有内容都作为 prop 传递(例如 extraData),并且在更新后不是 ===,否则你的 UI 可能不会随变化更新。这包括 data prop 和父组件状态。
  • 为了限制内存并实现平滑滚动,内容是在屏幕外异步渲染的。这意味着滚动速度可能快于填充率,并暂时看到空白内容。这是一个可以根据每个应用程序的需求进行调整的权衡,我们正在幕后改进它。
  • 默认情况下,列表查找每个项上的 key prop 并将其用作 React key。或者,你可以提供自定义的 keyExtractor prop。

参考

属性

ScrollView 属性

继承 ScrollView 属性


data

传递给 getItemgetItemCount 以检索项的不透明数据类型。

类型
any

必需
getItem

tsx
(data: any, index: number) => any;

用于从任何类型的数据 blob 中提取项的通用访问器。

类型
函数

必需
getItemCount

tsx
(data: any) => number;

确定数据 blob 中有多少项。

类型
函数

必需
renderItem

tsx
(info: any) => ?React.Element<any>

data 中获取一项并将其渲染到列表中

类型
函数

CellRendererComponent

CellRendererComponent 允许自定义由 renderItem/ListItemComponent 渲染的单元格在放入底层 ScrollView 时如何包装。此组件必须接受事件处理程序,以通知 VirtualizedList 单元格内的变化。

类型
React.ComponentType<CellRendererProps>

ItemSeparatorComponent

渲染在每项之间,但不在顶部或底部。默认情况下,提供 highlightedleadingItem props。renderItem 提供 separators.highlight/unhighlight 将更新 highlighted prop,但你也可以使用 separators.updateProps 添加自定义 props。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件,函数,元素

ListEmptyComponent

当列表为空时渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件,元素

ListItemComponent

每个数据项都使用此元素渲染。可以是 React 组件类,或渲染函数。

类型
组件,函数

ListFooterComponent

渲染在所有项的底部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件,元素

ListFooterComponentStyle

ListFooterComponent 内部 View 的样式。

类型必需
ViewStyleProp

ListHeaderComponent

渲染在所有项的顶部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。

类型
组件,元素

ListHeaderComponentStyle

ListHeaderComponent 内部 View 的样式。


debug

debug 将开启额外的日志记录和视觉覆盖,以帮助调试使用情况和实现,但会显著影响性能。

类型
布尔值

disableVirtualization

已弃用。 虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口外的 React 实例。你应该只为了调试目的才需要禁用此功能。

类型
布尔值

extraData

一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent)。如果你的任何 renderItem、Header、Footer 等函数依赖于 data prop 之外的任何内容,将其放在这里并将其视为不可变的。

类型
any

getItemLayout

tsx
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
类型
函数

horizontal

如果为 true,则水平相邻渲染项,而不是垂直堆叠。

类型
布尔值

initialNumToRender

在初始批次中渲染多少项。这应该足以填充屏幕,但不要太多。注意,作为窗口化渲染的一部分,这些项永远不会被卸载,以提高滚动到顶部操作的感知性能。

类型默认
数字10

initialScrollIndex

不从顶部的第一项开始,而是从 initialScrollIndex 开始。这会禁用保持前 initialNumToRender 项始终渲染的“滚动到顶部”优化,并立即渲染从此初始索引开始的项。需要实现 getItemLayout

类型
数字

inverted

反转滚动方向。使用 -1 的缩放变换。

类型
布尔值

keyExtractor

tsx
(item: any, index: number) => string;

用于提取指定索引处给定项的唯一 key。Key 用于缓存并作为 React key 跟踪项重新排序。默认提取器检查 item.key,然后 item.id,然后回退到使用索引,就像 React 一样。

类型
函数

maxToRenderPerBatch

每个增量渲染批次中渲染的最大项数。一次渲染的越多,填充率越好,但响应能力可能会受到影响,因为渲染内容可能会干扰响应按钮点击或其他交互。

类型
数字

onEndReached

当滚动位置进入距离列表逻辑末端 onEndReachedThreshold 范围内时调用一次。

类型
(info: {distanceFromEnd: number}) => void

onEndReachedThreshold

列表的尾边缘距离内容末端多远(以列表可见长度的单位)必须触发 onEndReached 回调。因此,值 0.5 将在内容末端位于列表可见长度的一半以内时触发 onEndReached

类型默认
数字2

onRefresh

tsx
() => void;

如果提供,将添加标准的 RefreshControl 以实现“下拉刷新”功能。确保也正确设置 refreshing prop。

类型
函数

onScrollToIndexFailed

tsx
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;

用于处理滚动到尚未测量的索引时的失败。建议的操作是要么计算你自己的偏移量并 scrollTo 它,要么尽可能滚动,然后在渲染更多项后重试。

类型
函数

onStartReached

当滚动位置进入距离列表逻辑起点 onStartReachedThreshold 范围内时调用一次。

类型
(info: {distanceFromStart: number}) => void

onStartReachedThreshold

列表的前边缘距离内容起点多远(以列表可见长度的单位)必须触发 onStartReached 回调。因此,值 0.5 将在内容起点位于列表可见长度的一半以内时触发 onStartReached

类型默认
数字2

onViewableItemsChanged

当行的可见性发生变化时调用,由 viewabilityConfig prop 定义。

类型
(callback: {changed: ViewToken[], viewableItems: ViewToken[]}) => void

persistentScrollbar

类型
布尔值

progressViewOffset

当需要偏移量以便加载指示器正确显示时设置此项。

类型
数字

refreshControl

自定义刷新控制元素。设置时,它将覆盖内部构建的默认 <RefreshControl> 组件。onRefresh 和 refreshing props 也会被忽略。仅适用于垂直 VirtualizedList。

类型
元素

refreshing

在等待刷新新数据时将其设置为 true。

类型
布尔值

removeClippedSubviews

注意

在某些情况下使用此属性可能导致错误(内容缺失)- 使用风险自负。

true 时,离屏子视图在离屏时从其原生备份父视图中移除。这可能会提高大型列表的滚动性能。在 Android 上,默认值为 true

类型
布尔值

renderScrollComponent

tsx
(props: object) => element;

渲染自定义滚动组件,例如具有不同样式的 RefreshControl

类型
函数

viewabilityConfig

参见 ViewabilityHelper.js 了解 flow 类型和进一步文档。

类型
ViewabilityConfig

viewabilityConfigCallbackPairs

ViewabilityConfig/onViewableItemsChanged 对的列表。当对应的 ViewabilityConfig 条件满足时,将调用特定的 onViewableItemsChanged。参见 ViewabilityHelper.js 了解 flow 类型和进一步文档。

类型
ViewabilityConfigCallbackPair 数组

updateCellsBatchingPeriod

低优先级项渲染批次之间的时间量,例如用于渲染远离屏幕的项。与 maxToRenderPerBatch 类似的填充率/响应性权衡。

类型
数字

windowSize

确定可见区域外渲染的最大项数,以可见长度为单位。因此,如果你的列表填充了屏幕,那么 windowSize={21}(默认值)将渲染可见屏幕区域加上视口上方最多 10 个屏幕和下方 10 个屏幕。减少此数字将减少内存消耗并可能提高性能,但会增加快速滚动可能揭示未渲染内容的暂时空白区域的机会。

类型
数字

方法

flashScrollIndicators()

tsx
flashScrollIndicators();

getScrollableNode()

tsx
getScrollableNode(): any;

getScrollRef()

tsx
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;

getScrollResponder()

tsx
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;

提供对底层滚动响应器的句柄。注意 this._scrollRef 可能不是 ScrollView,所以我们在调用之前需要检查它是否响应 getScrollResponder


scrollToEnd()

tsx
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});

滚动到内容末尾。如果没有 getItemLayout 属性,可能会卡顿。

参数:

名称类型
paramsobject

有效的 params 键包括:

  • 'animated' (boolean) - 列表在滚动时是否执行动画。默认为 true

scrollToIndex()

tsx
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});

有效的 params 包括:

  • 'index' (number)。必需。
  • 'animated' (boolean)。可选。
  • 'viewOffset' (number)。可选。
  • 'viewPosition' (number)。可选。

scrollToItem()

tsx
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);

有效的 params 包括:

  • 'item' (Item)。必需。
  • 'animated' (boolean)。可选。
  • 'viewOffset' (number)。可选。
  • 'viewPosition' (number)。可选。

scrollToOffset()

tsx
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});

滚动到列表中特定的内容像素偏移量。

参数 offset 期望滚动的偏移量。如果 horizontal 为 true,则偏移量为 x 值,其他情况下偏移量为 y 值。

参数 animated(默认为 true)定义列表在滚动时是否执行动画。