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版本:0.81

直接操作

有时需要直接修改组件,而不使用 state/props 来触发整个子树重新渲染。例如,在浏览器中使用 React 时,有时需要直接修改一个 DOM 节点,移动应用中的视图也是如此。setNativeProps 是 React Native 中对应于直接设置 DOM 节点属性的方法。

警告

当频繁重新渲染造成性能瓶颈时,请使用 setNativeProps

直接操作不会成为你经常使用的工具。通常只有在创建连续动画时才会用到它,以避免渲染组件层次结构以及协调多个视图带来的开销。 setNativeProps 是命令式的,并且将状态存储在原生层(DOM、UIView 等)中,而不是存储在你的 React 组件内部,这会让代码更难推理。

在使用它之前,请先尝试用 setStateshouldComponentUpdate 来解决问题。

在 TouchableOpacity 中使用 setNativeProps

TouchableOpacity 在内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的透明度:

React TSX
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// 已省略:与动画相关的代码
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);

这样我们就可以编写下面的代码,并且知道子组件会在点击时更新透明度,而子组件本身无需知道这件事,也不需要对其实现做任何修改:

React TSX
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>

设想一下,如果没有 setNativeProps 会怎样。一个可行的实现方式是将透明度值存储在 state 中,然后在每次触发 onPress 时更新该值:

React TSX
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);

与前面的示例相比,这种方式计算开销更大——即使视图及其子组件的其他属性没有变化,React 也需要在每次透明度变化时重新渲染组件层次结构。通常这种开销并不是问题,但在执行连续动画和响应手势时,谨慎地优化组件可以提升动画的保真度。

如果你查看 NativeMethodsMixinsetNativeProps 的实现,会发现它只是对 RCTUIManager.updateView 的一层封装——这与重新渲染时产生的函数调用完全相同——参见 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent

复合组件与 setNativeProps

复合组件没有对应的原生视图,因此不能在它们上面调用 setNativeProps。请看这个示例:

如果运行这段代码,你会立即看到这个错误:Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component。之所以会这样,是因为 MyButton 并没有直接绑定到一个应当设置透明度的原生视图。你可以这样理解:如果你用 createReactClass 定义一个组件,你不会期望能直接给它设置 style 属性并让其生效——除非你包裹的是一个原生组件,否则你需要把 style 属性继续传递给子组件。同样,我们将把 setNativeProps 转发给一个由原生视图支撑的子组件。

将 setNativeProps 转发给子组件

由于 setNativeProps 方法存在于任何 View 组件的 ref 上,因此只需在自定义组件中将 ref 转发到它渲染的某个 <View /> 组件即可。这意味着,在自定义组件上调用 setNativeProps 的效果,与直接在被包裹的 View 组件上调用 setNativeProps 相同。

现在你就可以在 TouchableOpacity 中使用 MyButton 了!

你可能已经注意到,我们使用 {...props} 将所有 props 都传递给了子视图。这样做的原因是,TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖其子组件上的 setNativeProps 之外,它还要求子组件能够处理触摸。为此,它会传入一些不同的 props,这些 props 会回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 由原生视图支撑,并且只要求我们实现 setNativeProps

使用 setNativeProps 编辑 TextInput 值

setNativeProps 另一个非常常见的使用场景是编辑 TextInput 的值。TextInput 的 controlled 属性有时会在 bufferDelay 较低且用户输入非常快时丢失字符。一些开发者更愿意完全跳过这个属性,而是在需要时使用 setNativeProps 直接操作 TextInput 的值。例如,下面的代码演示了在点击按钮时编辑输入框:

你可以使用 clear 方法来清空 TextInput,它通过相同的方法清除当前输入文本。

避免与 render 函数冲突

如果你更新了一个也由 render 函数管理的属性,可能会导致一些不可预测且令人困惑的 bug,因为每当组件重新渲染且该属性发生变化时,之前通过 setNativeProps 设置的任何值都会被完全忽略并覆盖。

setNativeProps 与 shouldComponentUpdate

通过智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免在协调未更改的组件子树时产生不必要的开销,甚至可能足够高效,以至于使用 setState 代替 setNativeProps

其他原生方法

此处描述的方法可用于 React Native 提供的大多数默认组件。但请注意,它们 可用于那些并非直接由原生视图支持的复合组件。通常这包括你在自己的应用中定义的大多数组件。

measure(callback)

确定给定视图在屏幕上的位置,以及其在视口中的宽度和高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数被调用:

  • x
  • y
  • width
  • height
  • pageX
  • pageY

请注意,这些测量值在原生端完成渲染之前不可用。如果你希望尽快获取测量值,并且不需要 pageXpageY,可以考虑改用 onLayout 属性。

另外,measure() 返回的宽度和高度是该组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际尺寸,可以考虑改用 onLayout 属性。

measureInWindow(callback)

确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将给出绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数被调用:

  • x
  • y
  • width
  • height

measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)

measure() 类似,但会相对于通过 relativeToNativeComponentRef 引用指定的某个祖先视图来测量该视图。这意味着返回的坐标是相对于祖先视图原点 xy 的坐标。

备注

此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理器(而不是引用)来调用,但在新架构中这种变体已被废弃。

focus()

请求给定输入框或视图获得焦点。触发的具体行为取决于平台和视图类型。

blur()

移除输入框或视图的焦点。这与 focus() 相反。