改善用户体验
配置文本输入
在触屏手机上输入文本是一项挑战——屏幕小、软键盘。但根据你需要什么样的数据,你可以通过正确配置文本输入来使其更容易:
- 自动聚焦第一个字段
- 使用占位符文本作为预期数据格式的示例
- 启用或禁用自动大写和自动纠正
- 选择键盘类型(例如,电子邮件、数字)
- 确保返回键聚焦下一个字段或提交表单
查看 TextInput 文档 了解更多配置选项。
- TypeScript
- JavaScript
管理键盘可见时的布局
软键盘几乎占据了屏幕的一半。如果你有可能会被键盘遮挡的交互元素,请确保通过使用 KeyboardAvoidingView 组件 使它们仍然可访问。
- TypeScript
- JavaScript
使可点击区域更大
在手机上按下按钮时很难非常精确。确保所有交互元素至少为 44x44 或更大。做到这一点的一种方法是为元素留出足够的空间,padding、minWidth 和 minHeight 样式值对此很有用。或者,您可以使用 hitSlop 属性 来增加交互区域而不影响布局。这是一个演示:
使用 Android Ripple
Android API 21+ 使用 Material Design 涟漪效果,当用户触摸屏幕上的交互区域时提供反馈。React Native 通过 TouchableNativeFeedback 组件 暴露了这一功能。使用这种触摸效果而不是透明度或高亮通常会让您的应用在平台上感觉更加合适。也就是说,使用时需要小心,因为它在 iOS 或 Android API < 21 上不起作用,因此您将需要在 iOS 上回退使用其他 Touchable 组件之一。您可以使用像 react-native-platform-touchable 这样的库来为您处理平台差异。
屏幕方向锁定
默认情况下,多种屏幕方向应该可以正常工作,除非您使用的是 Dimensions API 且不处理方向更改。如果您不想支持多种屏幕方向,可以将屏幕方向锁定为纵向或横向。
在 iOS 上,在 Xcode 的 General 选项卡和 Deployment Info 部分中启用您想要支持的设备方向(在进行更改时确保您已从 Devices 菜单中选择了 iPhone)。对于 Android,打开 AndroidManifest.xml 文件,并在 activity 元素内添加 'android:screenOrientation="portrait"' 以锁定为纵向,或添加 'android:screenOrientation="landscape"' 以锁定为横向。
了解更多
Material Design 和 Human Interface Guidelines 是了解移动平台设计的绝佳资源。