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版本:0.80

提升用户体验

配置文本输入

在触摸手机上输入文本是一个挑战——屏幕小、软件键盘。但根据你需要的数据类型,你可以通过正确配置文本输入来让它更容易:

  • 自动聚焦第一个字段
  • 使用占位文本作为预期数据格式的示例
  • 启用或禁用自动大写和自动更正
  • 选择键盘类型(例如电子邮件、数字)
  • 确保回车按钮会聚焦下一个字段或提交表单

查看 TextInput 文档 了解更多配置选项。

管理键盘可见时的布局

软件键盘几乎会占据屏幕的一半。如果你有可能被键盘遮挡的交互元素,请使用 KeyboardAvoidingView 组件 确保它们仍可访问。

让可点击区域更大

在手机上,按按钮时很难做到非常精确。请确保所有可交互元素至少为 44x44。实现这一点的一种方法是为元素留出足够空间,paddingminWidthminHeight 这些样式值会很有用。或者,你也可以使用 hitSlop prop 在不影响布局的情况下增加可交互区域。下面是一个示例:

使用 Android Ripple

Android API 21+ 使用 material design ripple 在用户触摸屏幕上的可交互区域时提供反馈。React Native 通过 TouchableNativeFeedback 组件 暴露了这一能力。使用这种触摸效果而不是不透明度或高亮,通常会让你的应用在该平台上的感觉更加契合。不过,使用时需要小心,因为它在 iOS 上或 Android API < 21 上都无法工作,因此你需要在 iOS 上回退使用其他 Touchable 组件之一。你可以使用像 react-native-platform-touchable 这样的库来帮你处理平台差异。

屏幕方向锁定

默认情况下,多种屏幕方向都应该能正常工作,除非你使用了 Dimensions API 且没有处理方向变化。如果你不想支持多种屏幕方向,可以将屏幕方向锁定为竖屏或横屏。

在 iOS 上,在 Xcode 的 General 选项卡和 Deployment Info 部分中启用你想支持的 Device Orientation(进行更改时请确保在 Devices 菜单中选择了 iPhone)。对于 Android,打开 AndroidManifest.xml 文件,并在 activity 元素中添加 'android:screenOrientation="portrait"' 以锁定为竖屏,或添加 'android:screenOrientation="landscape"' 以锁定为横屏。

了解更多

Material DesignHuman Interface Guidelines 是了解更多移动平台设计的绝佳资源。