VirtualizedList
更便捷的 <FlatList> 和 <SectionList> 组件的基础实现,它们的文档也更完善。一般来说,只有当你需要比 FlatList 提供的更灵活的灵活性时才应该使用这个,例如用于不可变数据而不是普通数组。
虚拟化通过维护一个有限的活动项渲染窗口,并将渲染窗口外的所有项替换为适当大小的空白空间,从而极大地改善了大列表的内存消耗和性能。窗口适应滚动行为,如果项远离可见区域,则以低优先级(在任何运行的交互之后)增量渲染,否则以高优先级渲染,以最小化看到空白空间的可能性。
示例
- TypeScript
- JavaScript
一些注意事项:
- 当内容滚动出渲染窗口时,内部状态不会保留。确保所有数据都捕获在项数据或外部存储(如 Flux、Redux 或 Relay)中。
- 这是一个
PureComponent,这意味着如果props浅相等,它将不会重新渲染。确保你的renderItem函数依赖的所有内容都作为 prop 传递(例如extraData),并且在更新后不===,否则你的 UI 可能不会随变化更新。这包括dataprop 和父组件状态。 - 为了限制内存并实现平滑滚动,内容在屏幕外异步渲染。这意味着有可能滚动速度快于填充率,从而暂时看到空白内容。这是一个可以根据每个应用程序的需求进行调整的权衡,我们正在幕后改进它。
- 默认情况下,列表查找每个项上的
keyprop 并将其用作 React key。或者,你可以提供自定义的keyExtractorprop。
参考
属性
ScrollView 属性
继承 ScrollView 属性。
data
传递给 getItem 和 getItemCount 以检索项的不透明数据类型。
| 类型 |
|---|
| any |
必需 getItem
(data: any, index: number) => any;
用于从任何类型的数据块中提取项的通用访问器。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 getItemCount
(data: any) => number;
确定数据块中有多少项。
| 类型 |
|---|
| function |
必需 renderItem
(info: any) => ?React.Element<any>
从 data 中获取一项并将其渲染到列表中。
| 类型 |
|---|
| function |
CellRendererComponent
CellRendererComponent 允许自定义由 renderItem/ListItemComponent 渲染的单元格在放入底层 ScrollView 时如何包装。此组件必须接受事件处理程序,以通知 VirtualizedList 单元格内的变化。
| 类型 |
|---|
React.ComponentType<CellRendererProps> |
ItemSeparatorComponent
渲染在每项之间,但不在顶部或底部。默认情况下,提供 highlighted 和 leadingItem 属性。renderItem 提供 separators.highlight/unhighlight 将更新 highlighted 属性,但你也可以使用 separators.updateProps 添加自定义属性。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, function, element |
ListEmptyComponent
当列表为空时渲染。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListItemComponent
每个数据项都使用此元素渲染。可以是 React 组件类,或渲染函数。
| 类型 |
|---|
| component, function |
ListFooterComponent
渲染在所有项的底部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListFooterComponentStyle
ListFooterComponent 内部 View 的样式。
| 类型 | 必需 |
|---|---|
| ViewStyleProp | 否 |
ListHeaderComponent
渲染在所有项的顶部。可以是 React 组件(例如 SomeComponent),或 React 元素(例如 <SomeComponent />)。
| 类型 |
|---|
| component, element |
ListHeaderComponentStyle
ListHeaderComponent 内部 View 的样式。
| 类型 |
|---|
| View 样式 |
debug
debug 将开启额外的日志记录和视觉覆盖以帮助调试使用情况和实现,但会显著影响性能。
| 类型 |
|---|
| boolean |
disableVirtualization
已废弃。 虚拟化提供了显著的性能和内存优化,但会完全卸载渲染窗口外的 react 实例。你应该只为了调试目的才需要禁用此功能。
| 类型 |
|---|
| boolean |
extraData
一个标记属性,用于告诉列表重新渲染(因为它实现了 PureComponent)。如果你的任何 renderItem、Header、Footer 等函数依赖于 data 属性之外的任何内容,将其放在这里并将其视为不可变的。
| 类型 |
|---|
| any |
getItemLayout
(
data: any,
index: number,
) => {length: number, offset: number, index: number}
| 类型 |
|---|
| function |
horizontal
如果为 true,则水平相邻渲染项,而不是垂直堆叠。
| 类型 |
|---|
| boolean |
initialNumToRender
初始批次中要渲染多少项。这应该足以填充屏幕,但不要太多。注意,作为窗口化渲染的一部分,这些项永远不会被卸载,以提高滚动到顶部操作的感知性能。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| number | 10 |
initialScrollIndex
不从第一项的顶部开始,而是从 initialScrollIndex 开始。这会禁用“滚动到顶部”优化(该优化保持前 initialNumToRender 项始终渲染),并立即渲染从此初始索引开始的项。需要实现 getItemLayout。
| 类型 |
|---|
| number |
inverted
反转滚动方向。使用 -1 的缩放变换。
| 类型 |
|---|
| boolean |
keyExtractor
(item: any, index: number) => string;
用于提取指定索引处给定项的唯一 key。Key 用于缓存并作为 react key 跟踪项重新排序。默认提取器检查 item.key,然后 item.id,然后回退到使用索引,就像 React 所做的那样。
| 类型 |
|---|
| function |
maxToRenderPerBatch
每个增量渲染批次中要渲染的最大项数。一次渲染的越多,填充率越好,但响应能力可能会受到影响,因为渲染内容可能会干扰响应按钮点击或其他交互。
| 类型 |
|---|
| number |
onEndReached
当滚动位置进入距离列表逻辑末端 onEndReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromEnd: number}) => void |
onEndReachedThreshold
列表的尾边缘距离内容末端多远(以列表可见长度为单位)必须触发 onEndReached 回调。因此,值 0.5 将在内容末端位于列表可见长度的一半以内时触发 onEndReached。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| number | 2 |
onRefresh
() => void;
如果提供,将添加标准的 RefreshControl 以实现“下拉刷新”功能。确保也正确设置 refreshing 属性。
| 类型 |
|---|
| function |
onScrollToIndexFailed
(info: {
index: number,
highestMeasuredFrameIndex: number,
averageItemLength: number,
}) => void;
用于处理滚动到尚未测量的索引时的失败。建议的操作是要么计算你自己的偏移量并 scrollTo 它,要么尽可能滚动,然后在渲染更多项后重试。
| 类型 |
|---|
| function |
onStartReached
当滚动位置进入距离列表逻辑起点 onStartReachedThreshold 范围内时调用一次。
| 类型 |
|---|
(info: {distanceFromStart: number}) => void |
onStartReachedThreshold
列表的前边缘距离内容起点多远(以列表可见长度为单位)必须触发 onStartReached 回调。因此,值 0.5 将在内容起点位于列表可见长度的一半以内时触发 onStartReached。
| 类型 | 默认 |
|---|---|
| number | 2 |
onViewableItemsChanged
当行的可见性发生变化时调用,由 viewabilityConfig 属性定义。
persistentScrollbar
| 类型 |
|---|
| bool |
progressViewOffset
当需要偏移量以使加载指示器正确显示时设置此项。
| 类型 |
|---|
| number |
refreshControl
自定义刷新控制元素。设置后,它将覆盖内部构建的默认 <RefreshControl> 组件。onRefresh 和 refreshing 属性也会被忽略。仅适用于垂直 VirtualizedList。
| 类型 |
|---|
| element |
refreshing
等待刷新新数据时将此设置为 true。
| 类型 |
|---|
| boolean |
removeClippedSubviews
这可能会提高大列表的滚动性能。
注意:在某些情况下可能有 bug(内容丢失)- 使用风险自负。
| 类型 |
|---|
| boolean |
renderScrollComponent
(props: object) => element;
渲染自定义滚动组件,例如具有不同样式的 RefreshControl。
| 类型 |
|---|
| function |
viewabilityConfig
参见 ViewabilityHelper.js 了解 flow 类型和进一步文档。
| 类型 |
|---|
| ViewabilityConfig |
viewabilityConfigCallbackPairs
ViewabilityConfig/onViewableItemsChanged 对的列表。当对应的 ViewabilityConfig 条件满足时,将调用特定的 onViewableItemsChanged。参见 ViewabilityHelper.js 了解 flow 类型和进一步文档。
| 类型 |
|---|
| array of ViewabilityConfigCallbackPair |
updateCellsBatchingPeriod
低优先级项渲染批次之间的时间量,例如用于渲染远离屏幕的项。与 maxToRenderPerBatch 类似的填充率/响应能力权衡。
| 类型 |
|---|
| number |
windowSize
确定可见区域外渲染的最大项数,以可见长度为单位。因此,如果你的列表填充了屏幕,那么 windowSize={21}(默认)将渲染可见屏幕区域以及视口上方最多 10 个屏幕和下方最多 10 个屏幕。减少此数字将减少内存消耗并可能提高性能,但会增加快速滚动可能揭示未渲染内容的暂时空白区域的机会。
| 类型 |
|---|
| number |
方法
flashScrollIndicators()
flashScrollIndicators();
getScrollableNode()
getScrollableNode(): any;
getScrollRef()
getScrollRef():
| React.ElementRef<typeof ScrollView>
| React.ElementRef<typeof View>
| null;
getScrollResponder()
getScrollResponder () => ScrollResponderMixin | null;
提供对底层滚动响应器的句柄。注意 this._scrollRef 可能不是 ScrollView,所以我们在调用之前需要检查它是否响应 getScrollResponder。
scrollToEnd()
scrollToEnd(params?: {animated?: boolean});
滚动到内容末尾。如果没有 getItemLayout 属性,可能会卡顿。
参数:
| 名称 | 类型 |
|---|---|
| params | object |
有效的 params 键包括:
'animated'(boolean) - 列表滚动时是否执行动画。默认为true。
scrollToIndex()
scrollToIndex(params: {
index: number;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
});
有效的 params 包括:
- 'index' (number)。必需。
- 'animated' (boolean)。可选。
- 'viewOffset' (number)。可选。
- 'viewPosition' (number)。可选。
scrollToItem()
scrollToItem(params: {
item: ItemT;
animated?: boolean;
viewOffset?: number;
viewPosition?: number;
);
有效的 params 包括:
- 'item' (Item)。必需。
- 'animated' (boolean)。可选。
- 'viewOffset' (number)。可选。
- 'viewPosition' (number)。可选。
scrollToOffset()
scrollToOffset(params: {
offset: number;
animated?: boolean;
});
滚动到列表中特定的内容像素偏移量。
参数 offset 期望要滚动到的偏移量。如果 horizontal 为 true,则偏移量为 x 值,在其他任何情况下,偏移量为 y 值。
参数 animated(默认为 true)定义列表滚动时是否执行动画。