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版本:0.78

直接操作

有时有必要直接更改组件,而不使用 state/props 来触发整个子树的重渲染。例如,当在浏览器中使用 React 时,你有时需要直接修改 DOM 节点,移动应用中的视图也是如此。setNativeProps 相当于在 DOM 节点上直接设置属性的 React Native 等价物。

警告

当频繁重渲染造成性能瓶颈时使用 setNativeProps

直接操作不会是你经常使用的工具。你通常只会用它来创建连续动画,以避免渲染组件层次结构和协调许多视图的开销。 setNativeProps 是命令式的,并将状态存储在本机层(DOM、UIView 等)中,而不是在你的 React 组件内,这使得你的代码更难推理。

在使用它之前,尝试用 setStateshouldComponentUpdate 来解决你的问题。

使用 TouchableOpacity 进行 setNativeProps

TouchableOpacity 在内部使用 setNativeProps 来更新其子组件的透明度:

tsx
const viewRef = useRef<View>();
const setOpacityTo = useCallback(value => {
// 已编辑:动画相关代码
viewRef.current.setNativeProps({
opacity: value,
});
}, []);

这允许我们编写以下代码,并知道子组件的透明度会在响应点击时更新,而子组件无需知晓该事实或要求其实现有任何更改:

tsx
<TouchableOpacity onPress={handlePress}>
<View>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>

让我们想象一下 setNativeProps 不可用。在这种约束下,我们实现它的一种方法是将透明度值存储在 state 中,然后在每次触发 onPress 时更新该值:

tsx
const [buttonOpacity, setButtonOpacity] = useState(1);
return (
<TouchableOpacity
onPressIn={() => setButtonOpacity(0.5)}
onPressOut={() => setButtonOpacity(1)}>
<View style={{opacity: buttonOpacity}}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);

与原始示例相比,这在计算上更密集 - React 需要每次透明度更改时重新渲染组件层次结构,即使视图及其子组件的其他属性没有更改。通常这种开销不是问题,但在执行连续动画和响应手势时,明智地优化组件可以提高动画的保真度。

如果你查看 NativeMethodsMixinsetNativeProps 的实现,你会注意到它是 RCTUIManager.updateView 的包装器 - 这与重新渲染产生的函数调用完全相同 - 参见 ReactNativeBaseComponent 中的 receiveComponent

复合组件与 setNativeProps

复合组件没有原生视图支持,因此你不能在它们身上调用 setNativeProps。考虑这个例子:

如果你运行这个,你会立即看到此错误:Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component。这是因为 MyButton 没有直接由应该设置透明度的原生视图支持。你可以这样想:如果你用 createReactClass 定义一个组件,你不会期望能够在其上设置 style prop 并使其生效 - 你需要将 style prop 传递给子组件,除非你包装的是一个原生组件。同样,我们将把 setNativeProps 转发给由原生支持的子组件。

将 setNativeProps 转发给子组件

由于 setNativeProps 方法存在于任何 View 组件的 ref 上,因此只需将自定义组件上的 ref 转发到它渲染的 <View /> 组件之一就足够了。这意味着在自定义组件上调用 setNativeProps 将与在被包装的 View 组件本身上调用 setNativeProps 具有相同的效果。

你现在可以在 TouchableOpacity 内部使用 MyButton 了!

你可能已经注意到我们使用 {...props} 将所有 props 传递给了子视图。这样做的原因是 TouchableOpacity 实际上是一个复合组件,因此除了依赖其子组件上的 setNativeProps 外,它还要求子组件执行触摸处理。为此,它传递了 各种 props 回调到 TouchableOpacity 组件。相比之下,TouchableHighlight 由原生视图支持,只要求我们实现 setNativeProps

使用 setNativeProps 编辑 TextInput 值

另一个非常常见的 setNativeProps 用例是编辑 TextInput 的值。当 bufferDelay 较低且用户输入非常快时,TextInput 的 controlled prop 有时会丢失字符。一些开发人员倾向于完全跳过此 prop,而是在必要时使用 setNativeProps 直接操作 TextInput 值。例如,以下代码演示了当你点击按钮时编辑输入内容:

你可以使用 clear 方法来清除 TextInput,它使用相同的方法清除当前输入文本。

避免与渲染函数冲突

如果你更新了一个也由渲染函数管理的属性,你可能会遇到一些不可预测且令人困惑的 bug,因为每当组件重新渲染且该属性更改时,之前通过 setNativeProps 设置的任何值都将被完全忽略并覆盖。

setNativeProps 与 shouldComponentUpdate

通过 智能地应用 shouldComponentUpdate,你可以避免协调未改变的组件子树所涉及的不必要开销,以至于使用 setState 代替 setNativeProps 可能具有足够的性能。

其他原生方法

此处描述的方法在 React Native 提供的大多数默认组件上都可用。但请注意,它们_不_适用于没有直接由原生视图支持的复合组件。这通常包括你在自己的应用中定义的大多数组件。

measure(callback)

确定给定视图在屏幕上的位置、宽度以及视口中的高度,并通过异步回调返回这些值。如果成功,回调将使用以下参数调用:

  • x
  • y
  • width
  • height
  • pageX
  • pageY

请注意,这些测量数据在原生的渲染完成之前不可用。如果你需要尽快获得测量数据且不需要 pageXpageY,请考虑使用 onLayout 属性代替。

此外,measure() 返回的宽度和高度是组件在视口中的宽度和高度。如果你需要组件的实际尺寸,请考虑使用 onLayout 属性代替。

measureInWindow(callback)

确定给定视图在窗口中的位置,并通过异步回调返回这些值。如果 React 根视图嵌入在另一个原生视图中,这将为你提供绝对坐标。如果成功,回调将使用以下参数调用:

  • x
  • y
  • width
  • height

measureLayout(relativeToNativeComponentRef, onSuccess, onFail)

类似于 measure(),但相对于祖先视图测量该视图,祖先视图通过 relativeToNativeComponentRef 引用来指定。这意味着返回的坐标是相对于祖先视图的原点 x, y 的。

备注

此方法也可以使用 relativeToNativeNode 处理程序(而不是引用)来调用,但这种变体在新架构中已过时。

focus()

请求给定输入或视图的焦点。触发的确切行为将取决于平台和视图类型。

blur()

移除输入或视图的焦点。这是 focus() 的反向操作。