跳到主要内容
版本:0.77

振动

使设备振动。

示例

Android 应用应该通过向 AndroidManifest.xml 添加 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 来请求 android.permission.VIBRATE 权限。

Vibration API 在 iOS 上实现为 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate) 调用。


参考

方法

cancel()

tsx
static cancel();

在调用启用了重复功能的 vibrate() 后,调用此方法以停止振动。


vibrate()

tsx
static vibrate(
pattern?: number | number[],
repeat?: boolean
);

触发固定时长的振动。

在 Android 上, 振动时长默认为 400 毫秒,可以通过将数字作为 pattern 参数的值来指定任意振动时长。在 iOS 上, 振动时长固定为大约 400 毫秒。

vibrate() 方法可以接受一个 pattern 参数,该参数是一个代表毫秒时间的数字数组。您可以将 repeat 设置为 true,以循环运行振动模式,直到调用 cancel()

在 Android 上, pattern 数组的奇数索引代表振动时长,而偶数索引代表间隔时间。在 iOS 上, pattern 数组中的数字代表间隔时间,因为振动时长是固定的。

参数:

名称类型默认值描述
patternnumber
Android

数字数组
400振动时长(毫秒)。
振动模式,为毫秒级的数字数组。
repeatbooleanfalse重复振动模式直到 cancel()