变换
变换是样式属性,可帮助您使用 2D 或 3D 变换修改组件的外观和位置。但是,一旦应用变换,变换组件周围的布局保持不变,因此它可能会与附近的组件重叠。您可以向变换组件、附近组件应用边距,或向容器应用内边距,以防止此类重叠。
示例
参考
Transform
transform 接受一个变换对象数组或空格分隔的字符串值。每个对象指定将要变换的属性作为键,以及变换中使用的值。对象不应组合。每个对象使用单个键/值对。
旋转变换需要字符串,以便变换可以用度 (deg) 或弧度 (rad) 表示。例如:
{
transform: [{rotateX: '45deg'}, {rotateZ: '0.785398rad'}],
}
同样也可以使用空格分隔的字符串来实现:
{
transform: 'rotateX(45deg) rotateZ(0.785398rad)',
}
倾斜变换需要字符串,以便变换可以用度 (deg) 表示。例如:
{
transform: [{skewX: '45deg'}],
}
矩阵变换
matrix 变换接受一个由 16 个数字组成的数组作为 4x4 变换矩阵。这允许您在单个操作中应用结合平移、旋转、缩放和倾斜的复杂变换。
矩阵按列主序指定:
{
transform: [
{
matrix: [
scaleX,
skewY,
0,
0,
skewX,
scaleY,
0,
0,
0,
0,
1,
0,
translateX,
translateY,
0,
1,
],
},
];
}
例如,应用缩放和倾斜的组合:
{
transform: [
{
matrix: [
1, 0.5, 0, 0, 0.5, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1,
],
},
];
}
当您需要应用预计算的变换矩阵时,矩阵变换很有用,例如来自动画库的矩阵,或在构建 UI 编辑器应用程序时。对于基本变换,建议使用单独的变换属性(scale、rotate、translate 等),因为它们更具可读性。
| 类型 | 是否必需 |
|---|---|
对象数组:{matrix: number[]}, {perspective: number}, {rotate: string}, {rotateX: string}, {rotateY: string}, {rotateZ: string}, {scale: number}, {scaleX: number}, {scaleY: number}, {translateX: number}, {translateY: number}, {skewX: string}, {skewY: string} 或字符串 | 否 |
decomposedMatrix, rotation, scaleX, scaleY, transformMatrix, translateX, translateY
请改用 transform 属性。
Transform Origin
transformOrigin 属性设置视图变换的原点。变换原点是应用变换的点。默认情况下,变换的原点是 center。
示例
值
变换原点支持 px、percentage 以及关键字 top、left、right、bottom、center 值。
transformOrigin 属性可以使用一个、两个或三个值来指定,其中每个值代表一个偏移量。
单值语法:
- 值必须是
px、percentage或关键字left、center、right、top和bottom之一。
{
transformOrigin: '20px',
transformOrigin: 'bottom',
}
双值语法:
- 第一个值(x 偏移)必须是
px、percentage或关键字left、center和right之一。 - 第二个值(y 偏移)必须是
px、percentage或关键字top、center和bottom之一。
{
transformOrigin: '10px 2px',
transformOrigin: 'left top',
transformOrigin: 'top right',
}
三值语法:
- 前两个值与双值语法相同。
- 第三个值(z 偏移)必须是
px。它始终表示 Z 偏移。
{
transformOrigin: '2px 30% 10px',
transformOrigin: 'right bottom 20px',
}
数组语法
transformOrigin 也支持数组语法。这使得与 Animated API 一起使用更加方便。它还避免了字符串解析,因此应该更高效。
{
// 使用数值
transformOrigin: [10, 30, 40],
// 混合数值和百分比值
transformOrigin: [10, '20%', 0],
}
您可以参考 MDN 关于 变换原点 的指南以获取更多信息。